Dom Aktualności Klasyczna publikacja o grach Game Informer odchodzi w cyfrową ciemność

Klasyczna publikacja o grach Game Informer odchodzi w cyfrową ciemność

Dec 30,2024 Autor: Max

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsDziennikarstwo gamingowe doznało poważnego ciosu w związku z nagłym zamknięciem 33-letniej instytucji Game Informer przez jej spółkę-matkę GameStop. W tym artykule szczegółowo opisano ogłoszenie, historię magazynu i emocjonalne reakcje jego pracowników.

Ostatni rozdział Game Informera

Zamknięcie w szoku i decyzja GameStop

2 sierpnia tweet z konta Game Informer X przyniósł nieoczekiwaną wiadomość: magazyn i jego obecność w Internecie natychmiast zaprzestały działalności. To oszałamiające ogłoszenie położyło kres trwającej 33 lata historii, wprawiając fanów i profesjonalistów z branży w osłupienie. W przesłaniu podkreślono długą historię magazynu, od początków gier pikselowych po dzisiejsze wyrafinowane wirtualne światy, i podziękowano czytelnikom za ich niezachwiane wsparcie. Mimo że publikacja już nie istnieje, duch gier, który promował, pozostaje.

Pracownicy magazynu, w tym ci pracujący nad stroną internetową, podcastami i filmami dokumentalnymi, otrzymali druzgocącą wiadomość podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem ds. kadr GameStop. Ogłoszono natychmiastowe zwolnienia, a szczegóły dotyczące odpraw zostaną wkrótce podane. Numer 367, zawierający historię z okładki Dragon Age, będzie ostatnim. Cała witryna została usunięta i zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier.

Spojrzenie wstecz na dziedzictwo Game Informer

Game Informer's Final CoverGame Informer (GI) był wiodącym amerykańskim miesięcznikiem o grach wideo, znanym ze swoich szczegółowych artykułów, aktualności, przewodników strategicznych i recenzji gier. Jego początki sięgają sierpnia 1991 roku jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand, przejęty później przez GameStop w 2000 roku.

Oddział internetowy Game Informer został uruchomiony w sierpniu 1996 roku i dostarcza codzienne wiadomości i artykuły. Oryginalna witryna została zamknięta około 2001 roku wraz z przejęciem GameStop, by zostać ponownie uruchomiona w 2003 roku z przeprojektowanym formatem i rozszerzonymi funkcjami.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceW 2009 roku nastąpiła poważna przebudowa witryny internetowej, która zbiegła się z przeprojektowaniem magazynu i wprowadzono takie funkcje, jak odtwarzacz multimedialny i recenzje użytkowników. W tym czasie zadebiutował także popularny podcast „The Game Informer Show”.

W ostatnich latach problemy GameStop wpłynęły na Game Informer, prowadząc do redukcji miejsc pracy i niepewności. Pomimo tymczasowego wytchnienia związanego z powrotem subskrypcji bezpośrednich do konsumentów, ostateczna decyzja o zamknięciu publikacji była szokiem.

Wylew żalu i niedowierzania

Nagłe zamknięcie spowodowało złamane serce i oszołomienie byłych pracowników. Media społecznościowe pełne są wyrazów niedowierzania i smutku, a wiele osób dzieli się wspomnieniami i frustracją z powodu braku ostrzeżenia. Napływają wyrazy uznania z całej branży gier, podkreślając wpływ, jaki Game Informer wywarł na dziennikarstwo związane z grami.

A Farewell to Game InformerW komentarzach byłych pracowników, w tym tych z wieloletnim stażem, podkreślano utratę ich pracy i nagłe wymazanie ich wkładu. Opinia ta została powtórzona przez przedstawicieli branży, potwierdzając długotrwały wpływ magazynu. Ironia polegająca na tym, że sztuczna inteligencja może powtórzyć wiadomość pożegnalną, jeszcze bardziej podkreśla nieoczekiwany i nagły charakter zamknięcia.

The End of an EraZamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dla dziennikarstwa gamingowego. Przez ponad trzydzieści lat stanowił istotną część społeczności graczy, oferując wnikliwe relacje i recenzje. Jego upadek podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w epoce cyfrowej, pozostawiając trwałą pustkę w branży. Dziedzictwo Game Informera niewątpliwie pozostanie w pamięci jego czytelników i niezliczonych historii, które pomogły opowiedzieć.

Najnowsze artykuły

08

2025-07

Dunk City Dynastia: Mastering Role i kontrole graczy

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

W *Dunk City Dynastii *zrozumienie swojej pozycji na boisku jest czymś więcej niż tylko etykietą - to rdzeń twojego stylu gry, chemii zespołu i ogólny wpływ zarówno na przestępstwo, jak i obronę. Z prawdziwymi gwiazdami NBA ucieleśniającej każdą rolę, każda pozycja ma unikalne strategie, mocne i kontrolne

Autor: MaxCzytanie:1

08

2025-07

Marvel's Spider-Man 2: Ujawniono czas trwania

* Spider-Man 2* oficjalnie włączył się na PC i PS5, zapewniając jeszcze większe i bardziej wciągające doświadczenie niż wcześniej. Z dwoma grywalnymi Spider-Men-Petera Parkera i Milesa Moralesa-obok znacznie rozszerzonej wersji Nowego Jorku, a także fascynującą listą kultowych złoczyńców, gra obiecuje D.

Autor: MaxCzytanie:0

08

2025-07

„Conan O'Brien dołącza do Toy Story 5 w enigmatycznej roli”

Disney oficjalnie potwierdził, że ukochany gospodarz talk show Conan O'Brien nadał głos *Toy Story 5 *, oznaczając wyjątkowy i ekscytujący dodatek do kultowej franczyzy. Znany ze swoich charakterystycznych czerwonych włosów i komediowej błyskotliwości, O'Brien przedstawi zupełnie nową postać o imieniu „Smartty

Autor: MaxCzytanie:1

08

2025-07

Infinity Nikki aktualizacja 1.5 iskry Odinstalowanie zagrożeń od graczy w porównaniu z kontrowersyjnymi zmianami

* Infinity Nikki* oficjalnie uruchomiła się na Steamie, oznaczając znaczący kamień milowy, gdy wychodzi z całej miesięcy wyłączności w Epic Game Store. Jednak to, co miało być uroczystym momentem, szybko zamieniło się w wir kontrowersji i frustracji po wydaniu jego multipl

Autor: MaxCzytanie:0