Home News Klasyczna publikacja o grach Game Informer odchodzi w cyfrową ciemność

Klasyczna publikacja o grach Game Informer odchodzi w cyfrową ciemność

Dec 30,2024 Author: Max

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsDziennikarstwo gamingowe doznało poważnego ciosu w związku z nagłym zamknięciem 33-letniej instytucji Game Informer przez jej spółkę-matkę GameStop. W tym artykule szczegółowo opisano ogłoszenie, historię magazynu i emocjonalne reakcje jego pracowników.

Ostatni rozdział Game Informera

Zamknięcie w szoku i decyzja GameStop

2 sierpnia tweet z konta Game Informer X przyniósł nieoczekiwaną wiadomość: magazyn i jego obecność w Internecie natychmiast zaprzestały działalności. To oszałamiające ogłoszenie położyło kres trwającej 33 lata historii, wprawiając fanów i profesjonalistów z branży w osłupienie. W przesłaniu podkreślono długą historię magazynu, od początków gier pikselowych po dzisiejsze wyrafinowane wirtualne światy, i podziękowano czytelnikom za ich niezachwiane wsparcie. Mimo że publikacja już nie istnieje, duch gier, który promował, pozostaje.

Pracownicy magazynu, w tym ci pracujący nad stroną internetową, podcastami i filmami dokumentalnymi, otrzymali druzgocącą wiadomość podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem ds. kadr GameStop. Ogłoszono natychmiastowe zwolnienia, a szczegóły dotyczące odpraw zostaną wkrótce podane. Numer 367, zawierający historię z okładki Dragon Age, będzie ostatnim. Cała witryna została usunięta i zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier.

Spojrzenie wstecz na dziedzictwo Game Informer

Game Informer's Final CoverGame Informer (GI) był wiodącym amerykańskim miesięcznikiem o grach wideo, znanym ze swoich szczegółowych artykułów, aktualności, przewodników strategicznych i recenzji gier. Jego początki sięgają sierpnia 1991 roku jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand, przejęty później przez GameStop w 2000 roku.

Oddział internetowy Game Informer został uruchomiony w sierpniu 1996 roku i dostarcza codzienne wiadomości i artykuły. Oryginalna witryna została zamknięta około 2001 roku wraz z przejęciem GameStop, by zostać ponownie uruchomiona w 2003 roku z przeprojektowanym formatem i rozszerzonymi funkcjami.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceW 2009 roku nastąpiła poważna przebudowa witryny internetowej, która zbiegła się z przeprojektowaniem magazynu i wprowadzono takie funkcje, jak odtwarzacz multimedialny i recenzje użytkowników. W tym czasie zadebiutował także popularny podcast „The Game Informer Show”.

W ostatnich latach problemy GameStop wpłynęły na Game Informer, prowadząc do redukcji miejsc pracy i niepewności. Pomimo tymczasowego wytchnienia związanego z powrotem subskrypcji bezpośrednich do konsumentów, ostateczna decyzja o zamknięciu publikacji była szokiem.

Wylew żalu i niedowierzania

Nagłe zamknięcie spowodowało złamane serce i oszołomienie byłych pracowników. Media społecznościowe pełne są wyrazów niedowierzania i smutku, a wiele osób dzieli się wspomnieniami i frustracją z powodu braku ostrzeżenia. Napływają wyrazy uznania z całej branży gier, podkreślając wpływ, jaki Game Informer wywarł na dziennikarstwo związane z grami.

A Farewell to Game InformerW komentarzach byłych pracowników, w tym tych z wieloletnim stażem, podkreślano utratę ich pracy i nagłe wymazanie ich wkładu. Opinia ta została powtórzona przez przedstawicieli branży, potwierdzając długotrwały wpływ magazynu. Ironia polegająca na tym, że sztuczna inteligencja może powtórzyć wiadomość pożegnalną, jeszcze bardziej podkreśla nieoczekiwany i nagły charakter zamknięcia.

The End of an EraZamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dla dziennikarstwa gamingowego. Przez ponad trzydzieści lat stanowił istotną część społeczności graczy, oferując wnikliwe relacje i recenzje. Jego upadek podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w epoce cyfrowej, pozostawiając trwałą pustkę w branży. Dziedzictwo Game Informera niewątpliwie pozostanie w pamięci jego czytelników i niezliczonych historii, które pomogły opowiedzieć.

LATEST ARTICLES

03

2025-01

Genshin Impact Fani gromadzą się w Seoul Cafe

https://img.hroop.com/uploads/65/17292468796712369f86de4.png

Pierwsza kawiarnia internetowa o tematyce Genshin Impact w Seulu ma wielkie otwarcie! Dziś oficjalnie otwiera się pierwsza kawiarnia internetowa o tematyce Genshin Impact! Oprócz wrażeń z gry, jakie inne ekscytujące treści są tutaj dostępne? Przyjrzyjmy się nowym projektom współpracy wprowadzonym przez Genshin Impact! Nowe miejsce dla fanów Ta zupełnie nowa kafejka internetowa zlokalizowana na 7. piętrze budynku LC w Donggyyo-dong, Mapo-gu w Seulu, tworzy fascynującą atmosferę gier dzięki żywej dekoracji z motywem Genshin Impact. Od dopasowania kolorów po projekt ściany, każdy szczegół został starannie wykonany, aby zapewnić wciągające wrażenia. Nawet system klimatyzacji jest opatrzony kultowym logo Genshin Impact, które pokazuje poziom zaangażowania w temat. Kafejki internetowe wyposażone są w wysokiej klasy sprzęt do gier, w tym wydajne komputery, zestawy słuchawkowe, klawiatury, myszy i kontrolery do gier. Każde siedzenie jest wyposażone w kontroler Xbox, dzięki czemu gracze mogą wybrać, w jaki sposób lubią grać. Oprócz strefy komputerowej w kafejce internetowej znajduje się także kilka wyjątkowych stref przeznaczonych dla fanów Genshin Impact: Fotografia

Author: MaxReading:0

02

2025-01

Castle Duels Tower Defense otrzymuje dużą aktualizację 3.0

https://img.hroop.com/uploads/25/17283492606704844c6f7bb.jpg

Castle Duels: Tower Defense 3.0 Globalna premiera: nowe klany, turnieje i zmiany jednostek! Castle Duels: Tower Defense oficjalnie zadebiutowało na całym świecie wraz z długo oczekiwaną aktualizacją 3.0, po miękkiej premierze w wybranych regionach w czerwcu. Ta aktualizacja wprowadza nowe, ekscytujące funkcje, wyzwanie

Author: MaxReading:0

02

2025-01

Iskra! Wielka małpa Vegeta ZERO jest taka trudna – memy Bandai Namco na ten temat

https://img.hroop.com/uploads/36/1728469232670658f03d734.png

„Dragon Ball: Bitwa!” Ruszyła wersja wczesnego dostępu „ZERO”, a gracze, którzy zamówili w przedsprzedaży edycję Deluxe i Ultimate, jako pierwsi doświadczyli uroku tej bijatyki. Jednak gigantyczna małpa pozostawiła graczy w bliznach, zmagających się i prawie upadłych. „Zacięta walka!” Wielka małpa Vegeta w „ZERO” zmusza graczy do przyjęcia „pozy śmierci Yamcha” Bandai Namco również dołącza do modowego mema, gdy gracze walczą z gigantyczną małpą We wszystkich grach bitwy z bossami są zaprojektowane tak, aby były niezwykle wymagające. Mają na celu sprawdzenie Twoich umiejętności i zapewnienie satysfakcjonującego poczucia spełnienia. Ale niektóre wyzwania są trudne, a Dragon Ball: Battle! Gigantyczna małpa Vegeta w ZERO osiągnęła kolejny poziom. Vegeta, jedna z pierwszych głównych bitew z bossami w grze, powoduje wielkie cierpienie graczy swoimi brutalnymi atakami i pozornie nieodwracalnymi ruchami. Sytuacja tak wymknęła się spod kontroli, że Bandai Namco również dodało emotki

Author: MaxReading:0

02

2025-01

Symulator fałszywego banku pomaga przezwyciężyć problemy gospodarcze

https://img.hroop.com/uploads/64/1734840624676791304a4b1.jpg

Symulator fałszywego banku: mistrzowski chaos gospodarczy na Androida (wkrótce na iOS i PC!) Zanurz się w ekscytujący świat symulatora fałszywych banków, teraz dostępny we wczesnym dostępie na Androida! W tej grze o wysokie stawki od Jayka Studio prowadzisz podziemną operację fałszerstwa wśród

Author: MaxReading:0