
एल्डेन रिंग: नाइटरेगन इन-गेम मैसेजिंग सुविधा को हटा देगा, जो पिछले फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों से अलग है। परियोजना निदेशक जुन्या इशिज़की ने हाल ही में एक साक्षात्कार में खेल के छोटे खेल सत्रों का हवाला देते हुए इस निर्णय की व्याख्या की। नाइटरेगन के लगभग चालीस मिनट के गेमप्ले सत्र में खिलाड़ियों को संदेश छोड़ने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं मिलता है।
"लगभग चालीस मिनट के सत्र को देखते हुए, संदेश भेजने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, इसलिए हमने इस सुविधा को अक्षम कर दिया," इशिजाकी ने कहा।
यह बदलाव उल्लेखनीय है, क्योंकि पिछले FromSoftware गेम्स में खिलाड़ियों के बीच बातचीत और आनंद को बढ़ावा देने में मैसेजिंग ने महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। हालाँकि, विकास टीम ने इस सुविधा को नाइट्रेन के डिज़ाइन के लिए अनुपयुक्त माना।
मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइटरेइन में एक अलग कथा प्रस्तुत की गई है। यह एल्डन रिंग के वायुमंडलीय और जटिल दुनिया को बरकरार रखते हुए अद्वितीय चुनौतियों और मुठभेड़ों के साथ एक नया रोमांच प्रदान करता है।