
Paradox Interactive modifica la strategia in seguito alle battute d'arresto nello sviluppo del gioco
Dopo la cancellazione di Life By You e il travagliato lancio di Cities: Skylines 2, Paradox Interactive ha delineato il suo approccio rivisto allo sviluppo del gioco. L'azienda riconosce un cambiamento nelle aspettative dei giocatori, citando un maggiore controllo e una minore tolleranza per le correzioni dei bug post-lancio.
Il CEO Mattias Lilja e il CCO Henrik Fahraeus hanno evidenziato l'evoluzione del sentimento dei giocatori in una recente intervista. Lilja ha sottolineato che i giocatori ora richiedono agli sviluppatori standard più elevati, mostrando meno pazienza nel risolvere i problemi dopo il rilascio. L'esperienza con Cities: Skylines 2 lo ha sottolineato, portando Paradox ad adottare un processo di garanzia della qualità più rigoroso.
L'editore ha inoltre sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori prima del rilascio. Fahraeus ha notato che test pre-rilascio più ampi per Cities: Skylines 2 avrebbero potuto mitigare alcuni problemi di lancio, sottolineando il desiderio di maggiore trasparenza e interazione con i giocatori prima delle future versioni del gioco.
Questa nuova attenzione alla qualità e al feedback dei giocatori è evidente nel ritardo indefinito di Prison Architect 2. Anche se Lilja ha confermato un gameplay positivo, le difficoltà tecniche hanno reso necessario un ritardo per garantire un prodotto raffinato. Ha chiarito che il ritardo differisce dalla cancellazione di Life By You, derivante da ostacoli tecnici imprevisti piuttosto che da obiettivi di progettazione non raggiunti. Queste sfide, ha spiegato, si sono rivelate più complesse da risolvere di quanto inizialmente previsto.
Lilja ha ulteriormente riconosciuto il panorama dei giochi competitivi, dove i giocatori abbandonano i giochi più velocemente, in particolare negli ultimi anni. Questa maggiore aspettativa, unita ai budget più ristretti dei giocatori, contribuisce all'aumento della domanda di versioni di alta qualità e prive di bug.
Il lancio di Cities: Skylines 2, rovinato da problemi significativi, ha suscitato scuse congiunte e un "vertice sul feedback dei fan". Il successivo ritardo del suo primo DLC illustra ulteriormente l'impatto di queste sfide. La cancellazione di Life By You ha anche evidenziato carenze di sviluppo interno, con Lilja che ha ammesso di non comprendere completamente alcune questioni. La strategia rivista di Paradox mira a colmare queste carenze e soddisfare meglio le aspettative in evoluzione dei giocatori.