Isinasaayos ng Paradox Interactive ang Diskarte Kasunod ng Mga Pag-urong sa Pag-develop ng Laro
Kasunod ng pagkansela ng Life By You at ang magulong paglulunsad ng Cities: Skylines 2, binalangkas ng Paradox Interactive ang binagong diskarte nito sa pagbuo ng laro. Kinikilala ng kumpanya ang pagbabago sa mga inaasahan ng manlalaro, na binabanggit ang tumaas na pagsisiyasat at hindi gaanong pagpapaubaya para sa mga pag-aayos ng bug pagkatapos ng paglunsad.
Binigyang-diin nina CEO Mattias Lilja at CCO Henrik Fahraeus ang umuusbong na sentimento ng manlalaro sa isang panayam kamakailan. Binigyang-diin ni Lilja na hawak na ngayon ng mga manlalaro ang mga developer sa mas matataas na pamantayan, na nagpapakita ng mas kaunting pasensya para sa paglutas ng mga isyu pagkatapos ilabas. Binigyang-diin ito ng karanasan sa Cities: Skylines 2, na humantong sa Paradox na magpatibay ng mas mahigpit na proseso ng pagtiyak ng kalidad.
Idiniin din ng publisher ang kahalagahan ng pre-release na feedback ng player. Nabanggit ni Fahraeus na ang mas malawak na pagsubok sa pre-release para sa Cities: Skylines 2 ay maaaring mabawasan ang ilang isyu sa paglulunsad, na nagbibigay-diin sa pagnanais para sa higit na transparency at pakikipag-ugnayan ng manlalaro bago ang paglabas ng laro sa hinaharap.
Ang bagong pagtutok na ito sa kalidad at feedback ng player ay makikita sa hindi tiyak na pagkaantala ng Prison Architect 2. Habang kinumpirma ni Lilja ang positibong gameplay, ang mga teknikal na paghihirap ay nangangailangan ng pagkaantala upang matiyak ang isang pinakintab na produkto. Nilinaw niya na ang pagkaantala ay iba sa Life By You na pagkansela, na nagmumula sa mga hindi inaasahang teknikal na hadlang sa halip na hindi naabot na mga layunin sa disenyo. Ang mga hamong ito, paliwanag niya, ay napatunayang mas kumplikadong lutasin kaysa sa naunang inaasahan.
Lalong kinilala ni Lilja ang mapagkumpitensyang tanawin ng paglalaro, kung saan ang mga manlalaro ay mas mabilis na umalis sa mga laro, lalo na sa mga nakaraang taon. Ang tumaas na pag-asa na ito, kasama ng mas mahigpit na badyet ng manlalaro, ay nag-aambag sa tumaas na pangangailangan para sa mataas na kalidad, walang bug na mga release.
Ang paglunsad ng Cities: Skylines 2, na nabahiran ng mahahalagang isyu, ay nag-udyok ng magkasanib na paghingi ng tawad at isang "summit ng feedback ng tagahanga." Ang kasunod na pagkaantala ng unang DLC nito ay higit na naglalarawan ng epekto ng mga hamong ito. Itinampok din ng pagkansela ng Life By You ang mga pagkukulang sa panloob na pag-unlad, kung saan inamin ni Lilja ang kakulangan ng kumpletong pag-unawa sa ilang partikular na isyu. Nilalayon ng binagong diskarte ng Paradox na tugunan ang mga pagkukulang na ito at mas mahusay na matugunan ang mga umuusbong na inaasahan ng manlalaro.