
Paradox Interactive dostosowuje strategię po niepowodzeniach w tworzeniu gier
W związku z odwołaniem gry Life By You i burzliwą premierą Cities: Skylines 2 firma Paradox Interactive przedstawiła swoje zmienione podejście do tworzenia gier. Firma przyznaje, że oczekiwania graczy uległy zmianie, powołując się na zwiększoną kontrolę i mniejszą tolerancję na poprawki błędów po premierze.
CEO Mattias Lilja i CCO Henrik Fahraeus w niedawnym wywiadzie podkreślili zmieniające się nastroje graczy. Lilja podkreśliła, że gracze wymagają obecnie od deweloperów wyższych standardów, wykazując mniejszą cierpliwość w rozwiązywaniu problemów po wydaniu. Doświadczenie z Cities: Skylines 2 podkreśliło to, co skłoniło firmę Paradox do przyjęcia bardziej rygorystycznego procesu zapewniania jakości.
Wydawca podkreślił również znaczenie opinii graczy przed premierą. Fahraeus zauważył, że szersze testy przedpremierowe Cities: Skylines 2 mogły złagodzić niektóre problemy z uruchamianiem, podkreślając potrzebę większej przejrzystości i interakcji z graczami przed przyszłymi wydaniami gry.
To nowe skupienie się na jakości i opiniach graczy jest widoczne w nieokreślonym opóźnieniu Prison Architect 2. Chociaż Lilja potwierdziła pozytywną rozgrywkę, problemy techniczne wymagały opóźnienia, aby zapewnić dopracowany produkt. Wyjaśnił, że opóźnienie różni się od odwołania Life By You i wynika z nieprzewidzianych przeszkód technicznych, a nie nieosiągniętych celów projektowych. Wyjaśnił, że rozwiązanie tych wyzwań okazało się bardziej skomplikowane, niż początkowo przewidywano.
Lilja podkreśliła ponadto, że w grach panuje rywalizacja, w której gracze szybciej rezygnują z gier, szczególnie w ostatnich latach. Te zwiększone oczekiwania, w połączeniu z mniejszymi budżetami graczy, przyczyniają się do zwiększonego zapotrzebowania na wysokiej jakości wydania wolne od błędów.
Premiera Cities: Skylines 2, naznaczona poważnymi problemami, doprowadziła do wspólnych przeprosin i „szczytu opinii fanów”. Późniejsze opóźnienie pierwszego DLC dodatkowo ilustruje wpływ tych wyzwań. Odwołanie Life By You uwydatniło również niedociągnięcia w rozwoju wewnętrznym, a Lilja przyznała się do braku pełnego zrozumienia pewnych kwestii. Zmieniona strategia firmy Paradox ma na celu usunięcie tych niedociągnięć i lepsze spełnienie zmieniających się oczekiwań graczy.