Casa Notizia Kojima mette in discussione la longevità dopo la crisi su "Death Stranding 2"

Kojima mette in discussione la longevità dopo la crisi su "Death Stranding 2"

Feb 19,2025 Autore: Carter

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco. Tra il "tempo di crisi" per Death Stranding 2: sulla spiaggia - prevista per un rilascio del 2025 - Kojima ha espresso la sua stanchezza su X/Twitter.

I candidi post di Kojima hanno evidenziato l'intensa pressione delle fasi finali della produzione di giochi, un periodo spesso caratterizzato da prolunghe ore di lavoro. Ha descritto il processo come "incredibilmente duro", citando la moltitudine di compiti oltre lo sviluppo del gioco, tra cui registrazione vocale, scrittura, interviste e vari altri impegni. Sebbene non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2 come fonte di questo scricchiolio, è il candidato più probabile data la sua imminente data di rilascio. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono apparentemente in precedenti fasi di sviluppo.

La contemplazione di Kojima sulla sua longevità creativa, tuttavia, sembra meno direttamente legata a questa scricchiolio attuale e più ispirata leggendo la biografia di Ridley Scott. A 61 anni, Kojima si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, riconoscendo la pressione incessante del tempo. Cita Scott, ancora attivo a 87 anni, e la sua creazione di gladiatore oltre l'età di 60 anni come ispirazione.

Nonostante queste riflessioni, i fan di Kojima possono essere sicuri; Rimane impegnato nel suo mestiere, anche dopo quasi quattro decenni nel settore. Death Stranding 2, in mostra in una rivelazione del gameplay di settembre, promette la stessa miscela unica di elementi bizzarri, tra cui una particolare modalità fotografica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre i dettagli della storia rimangono avvolti nel mistero, Kojima ha confermato alcune assenze del personaggio. Il primo blocco della morte, sebbene elogiato per la sua costruzione del mondo, ha affrontato critiche per i suoi meccanici di gioco, come notato nella recensione 6/10 di IGN.

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