Ciri Pendedahan Anti-Panduan Baru Steam Perbahasan Sparks
Steam memberi mandat bahawa pemaju mengisytiharkan penggunaan permainan kernel-mode mereka. Ini mengikuti kemas kini baru-baru ini yang menjelaskan pendirian Steam terhadap ketelusan anti-panik.
Steam memperkenalkan alat ketelusan anti-pacu
Pendedahan mandatori untuk anti-pacuan kernel-mod
Kemas kini API Steamworks terbaru Valve memerlukan pemaju untuk menentukan sama ada permainan mereka menggunakan perisian anti-panik. Walaupun pendedahan untuk klien atau pelayan (bukan kernel) anti-pacuan tetap pilihan, pelaksanaan anti-pacuan kernel-mode kini wajib. Langkah ini secara langsung menangani kebimbangan pemain mengenai sifat sistem yang berpotensi mengganggu.
anti-pacuan kernel-mod, beroperasi pada tahap sistem yang rendah untuk mengesan aktiviti berniat jahat, telah menghadapi kritikan yang besar. Tidak seperti kaedah tradisional yang memberi tumpuan kepada tingkah laku dalam permainan, penyelesaian kernel-mode mengakses data sistem yang lebih mendalam, menimbulkan kebimbangan mengenai kesan prestasi, keselamatan, dan privasi.
Keputusan Valve mencerminkan maklum balas daripada kedua-dua pemaju yang mencari saluran komunikasi yang lebih jelas dan pemain yang menuntut ketelusan yang lebih besar mengenai mekanisme anti-buatan dan pemasangan perisian.
Kenyataan rasmi Valve menyoroti keperluan untuk merapatkan jurang komunikasi antara pemaju dan pemain mengenai maklumat anti-memandu dan pemasangan perisian.
Kemas kini ini memberi manfaat kepada kedua -dua pihak: Pemaju mendapat kaedah standard untuk pendedahan, sementara pemain menerima maklumat yang lebih jelas mengenai amalan perisian permainan.
Reaksi campuran terhadap ciri baru
Dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, pada 3:09 pagi CST, kemas kini sudah hidup. Halaman Steam Counter-Strike 2 kini dengan jelas memaparkan penggunaan injap Anti-Cheat (VAC), mempamerkan perubahan dalam tindakan.
Walaupun ramai yang memuji pendekatan "pro-pengguna" Valve, beberapa kritikan telah muncul. Isu -isu kecil seperti ketidakkonsistenan tatabahasa dan penggunaan istilah "lama" untuk menggambarkan permainan mengemas kini maklumat mereka telah diperhatikan.
Soalan-soalan praktikal kekal, seperti pengendalian terjemahan bahasa untuk label anti-memandu dan mendefinisikan "mod kernel-side klien" anti-cuti (meningkatkan contoh punkbuster). Kebimbangan yang mendasari mengenai invasiveness anti-pacuan kernel-mode berterusan.
Walaupun reaksi bercampur awal, komitmen Valve terhadap perlindungan pengguna jelas, seperti yang ditunjukkan oleh ketelusan mereka mengenai undang -undang perlindungan pengguna California baru -baru ini. Impak jangka panjang terhadap sentimen komuniti ke arah anti-pacuan kernel-mod masih harus dilihat.