Ang bagong tampok na pagsisiwalat ng anti-cheat ng Steam ay nag-sparks ng debate
Ang singaw ay nag-uutos na ipinahayag ng mga developer ang paggamit ng kanilang laro ng kernel-mode anti-cheat. Sinusundan nito ang isang kamakailang pag-update na naglilinaw ng tindig ng singaw sa transparency ng anti-cheat.
Ipinakikilala ng Steam ang tool na transparency ng anti-cheat
Mandatory Disclosure para sa Kernel-Mode Anti-Cheat
Ang pinakabagong pag-update ng SteamWorks API ng Valve ay nangangailangan ng mga developer upang tukuyin kung ang kanilang mga laro ay gumagamit ng anti-cheat software. Habang ang pagsisiwalat para sa kliyente o server-side (non-kernel) na anti-cheat ay nananatiling opsyonal, ang pagpapatupad ng kernel-mode na anti-cheat na pagpapatupad ngayon. Ang paglipat na ito ay direktang tinutukoy ang mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa potensyal na nakakaabala na katangian ng mga naturang sistema.
Kernel-mode anti-cheat, na nagpapatakbo sa isang mababang antas ng system upang makita ang nakakahamak na aktibidad, ay nahaharap sa malaking pagpuna. Hindi tulad ng mga tradisyunal na pamamaraan na nakatuon sa pag-uugali ng in-game, ang mga solusyon sa kernel-mode ay nag-access ng mas malalim na data ng system, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa epekto ng pagganap, seguridad, at privacy.
Ang desisyon ni Valve ay sumasalamin sa feedback mula sa parehong mga developer na naghahanap ng mas malinaw na mga channel ng komunikasyon at mga manlalaro na hinihingi ang higit na transparency tungkol sa mga mekanismo ng anti-cheat at pag-install ng software.
Ang opisyal na pahayag ni Valve ay nagtatampok ng pangangailangan na tulay ang agwat ng komunikasyon sa pagitan ng mga nag-develop at mga manlalaro tungkol sa impormasyon ng anti-cheat at pag-install ng software.
Ang pag -update na ito ay nakikinabang sa parehong partido: ang mga nag -develop ay nakakakuha ng isang pamantayang pamamaraan para sa pagsisiwalat, habang ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mas malinaw na impormasyon tungkol sa mga kasanayan sa software ng isang laro.
halo -halong reaksyon sa bagong tampok
Inilunsad noong Oktubre 31, 2024, sa 3:09 a.m. CST, nabubuhay na ang pag -update. Ang Pahina ng Steam ng Counter-Strike 2 na ngayon ay ipinapakita ang paggamit ng Valve Anti-Cheat (VAC), na nagpapakita ng pagbabago sa pagkilos.
Habang maraming diskarte sa "pro-consumer" ni Valve, ang ilang mga pintas ay lumitaw. Ang mga menor de edad na isyu tulad ng hindi pagkakapare -pareho ng gramatika at ang paggamit ng salitang "luma" upang ilarawan ang mga laro sa pag -update ng kanilang impormasyon ay nabanggit.
Ang mga praktikal na katanungan ay nananatili, tulad ng paghawak ng mga pagsasalin ng wika para sa mga label na anti-cheat at pagtukoy ng "client-side kernel-mode" anti-cheat (pagtataas ng halimbawa ng punkbuster). Sa ilalim ng mga alalahanin tungkol sa invasiveness ng kernel-mode anti-cheat na nagpapatuloy. 
Sa kabila ng paunang halo -halong mga reaksyon, ang pangako ng Valve sa proteksyon ng consumer ay maliwanag, tulad ng ipinakita ng kanilang transparency tungkol sa kamakailang batas sa proteksyon ng consumer ng California. Ang pangmatagalang epekto sa sentimento ng komunidad patungo sa kernel-mode na anti-cheat ay nananatiling makikita.