
Sandfall Interactive onthulde spannende nieuwe details over Clair Obscur: Expedition 33 tijdens Xbox's Developer Direct, inclusief de releasedatum, boeiende personages en innovatieve gameplay -mechanica. Lees verder om te ontdekken wat wacht!
Clair obscur: expeditie 33: een diepe duik
Madness veroveren: lanceringsdatum ingesteld voor april 2025

Vervoer jezelf naar een fantastische wereld geïnspireerd door Belle Epoque Frankrijk in Clair Obscur: Expedition 33 , lancering van 24 april 2025! Sandfall Interactive, aangekondigd tijdens Xbox's Developer Direct, toonde hun innovatieve benadering van klassieke turn-based gevechten, opgebouwd vanaf de grond. En nog beter? Het is beschikbaar op de eerste dag met Xbox Game Pass!

Pre-orders zijn open! Pak het basisspel voor $ 44,99 of de Deluxe -editie voor $ 59,99 in de Xbox -winkel. Steam- en PS5 -spelers genieten van een korting van 10%, geprijsd op respectievelijk $ 44,99 en $ 53,99. Opmerking: de stoomkorting eindigt op 2 mei 2025, terwijl de PlayStation -korting (beschikbaar tot de release om 15:00 uur lokale tijd) een PlayStation Plus -abonnement vereist. Epic Games Store -gebruikers kunnen de game wensen.
Na de releasedatum daalde Sandfall Interactive in het nieuwe personages en het verfijnde gevechtssysteem van de game.
Expeditie 33's nieuwe rekruten: Monoco en Esquie

Door het rooster uit te breiden naar zeven speelbare personages plus een toegewijde exploratie -metgezel, verwelkomt het team Monoco en Esquie. Monoco, een 'vriendelijke en bloeddorstige Gestral', bezit het unieke vermogen om te transformeren in verslagen vijanden, die hun krachten in gevechten gebruiken. Geïntrigeerd door de uitdagingen die voor ons liggen en immuun zijn voor de invloed van de schilder, sluit Monoco zich aan bij het gevecht.

Esquie, een levende legende en aantoonbaar het sterkste wezen van de wereld, neemt een ondersteunende rol op zich en geeft toegang tot verschillende locaties op de open-wereldkaart. Zijn speciale stenen ontgrendelen nieuwe vaardigheden en voorheen ontoegankelijke gebieden. Herinner je de eerder geopenbaarde personages, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir en Verso, geïntroduceerd op 16 oktober 2024? Ze verenigen zich allemaal om de cyclus van de dood te doorbreken.
Opnieuw verbeterde turn-based gevechten en diepe karakteraanpassing

Sandfall Interactive creëert niet alleen een visueel verbluffend spel; Ze vinden turn-based gevechten opnieuw uit. Zoals benadrukt in een Xbox Wire -artikel (23 januari, 2025), benadrukt CEO en creatief directeur Guillaume Broche een focus op diepe, gevarieerde gameplay: "We wilden dat het is als een game die aanvoelt als een echte game. Dus elk personage heeft zijn eigen speelstijl ... en ze hebben allemaal hun unieke mechanica en hun unieke vaardigheden."
Dit wordt bereikt via een reactief turn-based systeem, waarbij realtime elementen zoals ontwijken en pareren voor verhoogde schade introduceren. Moeilijkheidsgraden Pas de timingvensters aan voor deze acties aan en zorgt voor de toegankelijkheid voor alle spelers.

Diepe karakteraanpassing is de sleutel. Unieke mechanica en vaardigheidsbomen, zoals Lune's "vlek" -bron, combineren met luminas (passieve effecten verkregen door "pictos" na vier gevechten) om honderden buildmogelijkheden te creëren. Deze mix van strategische diepte en reactieve gevechten belooft een echt boeiende ervaring.