
Sandfall Interactive ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli su Clair Obscur: Expedition 33 durante lo sviluppatore di Xbox diretto, tra cui la data di uscita, i personaggi accattivanti e i meccanici di gioco innovativi. Continua a leggere per scoprire cosa aspetta!
Clair Obscur: Expedition 33: A profondo
Conquistando la follia: data di lancio fissata per aprile 2025

Trasportati in un mondo fantastico ispirato a Belle Epoque France in Clair Obscur: Expedition 33 , lanciando il 24 aprile 2025! Annunciato durante lo sviluppatore di Xbox Direct, Sandfall Interactive ha mostrato il loro approccio innovativo al classico combattimento a turni, costruito da zero. E ancora meglio? È disponibile il primo giorno con Xbox Game Pass!

I preordini sono aperti! Prendi il gioco di base per $ 44,99 o l'edizione Deluxe per $ 59,99 su Xbox Store. I giocatori di Steam e PS5 godono di uno sconto del 10%, al prezzo rispettivamente di $ 44,99 e $ 53,99. Nota: lo sconto Steam termina il 2 maggio 2025, mentre lo sconto di PlayStation (disponibile fino al rilascio alle 15:00 ora locale) richiede un abbonamento PlayStation Plus. Gli utenti di Epic Games Store possono listare il gioco.
Oltre alla data di uscita, Sandfall Interactive ha approfondito i nuovi personaggi del gioco e il raffinato sistema di combattimento.
Le nuove reclute di Expedition 33: Monoco ed Esquie

Espandendo il roster a sette personaggi giocabili più un compagno di esplorazione dedicato, il team accoglie Monoco ed Esquie. Monoco, un gestrale "amichevole e assetato di sangue", possiede la capacità unica di trasformarsi in nemici sconfitti, sfruttando i loro poteri in combattimento. Incuriosito dalle sfide a venire e immune all'influenza del pilota, Monoco si unisce alla lotta.

Esquie, una leggenda vivente e probabilmente l'essere più forte del mondo, assume un ruolo di supporto, concedendo l'accesso a varie località attraverso la mappa del mondo aperto. Le sue pietre speciali sbloccano nuove abilità e aree precedentemente inaccessibili. Ricordi i personaggi precedentemente rivelati, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso, introdotti il 16 ottobre 2024? Si uniscono tutti per rompere il ciclo della morte.
Combat a turno reinventato e personalizzazione del carattere profondo

Sandfall Interactive non sta solo creando un gioco visivamente sbalorditivo; Stanno reinventando il combattimento a svolta. Come evidenziato in un articolo di Xbox Wire (23 gennaio 2025), il CEO e il direttore creativo Guillaume Broche sottolinea un focus sul gameplay profondo e vario: "Volevamo che fosse come un gioco che sembra un vero gioco. Quindi ogni personaggio ha il loro stile di gioco ... e hanno tutti i loro meccanici unici e il loro albero di abilità unico".
Ciò si ottiene attraverso un sistema reattivo a turno, introducendo elementi in tempo reale come schivare e parare per un aumento dei danni. Le impostazioni di difficoltà regolano le finestre di temporizzazione per queste azioni, garantendo l'accessibilità per tutti i giocatori.

La personalizzazione del personaggio profondo è la chiave. Meccanici unici e alberi di abilità, come la risorsa "colorazione" di Lune, si combinano con le luminas (effetti passivi ottenuti evolvendo "pittos" dopo quattro battaglie) per creare centinaia di possibilità di costruzione. Questa miscela di profondità strategica e combattimento reattivo promette un'esperienza davvero coinvolgente.