Thuis Nieuws EXOBORNE: extractieschieter met een unieke draai

EXOBORNE: extractieschieter met een unieke draai

Apr 16,2025 Auteur: Charlotte

In de spannende wereld van extractie -shooters valt EXOBORNE op door de kernprincipes te versterken van "Ga binnen, haal de buit en ga eruit." Met de introductie van super aangedreven exo-rigs, dynamische weerseffecten en de steeds opwindende grijphaken, belooft Exoborne een significante impact in het genre te hebben. Na ongeveer 4-5 uur te hebben doorgebracht op een recent preview-evenement, vertrok ik met een gevoel van potentieel in plaats van een onmiddellijke verlangen naar "One More Drop", maar de unieke functies van de game trokken zeker mijn aandacht.

De exo-rigs vormen de kern van de identiteit van Exoborne en bieden drie verschillende typen die tegemoet komen aan verschillende playstyles. De Kodiak verbetert uw verdedigingsmogelijkheden met een schild tijdens sprints en zorgt voor verwoestende grondslams van bovenaf. De Viper daarentegen gedijt in gevechten, belonende spelers met gezondheidsregeneratie voor elke gevangen vijand die een krachtige melee -aanval heeft. Ten slotte geeft het torenhaak prioriteit aan mobiliteit, waardoor hogere sprongen en tijdelijke zweefvoering mogelijk zijn, hoewel het de aanvallende kracht van zijn tegenhangers opoffert. Elke rig kan verder worden aangepast met unieke modules, waardoor diepte wordt toegevoegd aan de strategische elementen van gameplay.

Toneelstuk

Persoonlijk was het enorm bevredigend, hoewel het experimenteren met de andere rigs even plezierig was met de Grappling Hook en het ontketenen van de Ground Slam van Kodiak. Hoewel het huidige aanbod van drie rigs misschien beperkend aanvoelt, moet ontwikkelaar Shark Mob nog plannen voor extra exo-rigs onthullen, waardoor ruimte wordt achtergelaten voor toekomstige uitbreiding.

De schietmechanica in Exoborne zijn opmerkelijk bevredigend, met wapens met een zwaar gevoel en impactvolle terugslag. Melee -aanvallen zijn even opwindend en leveren krachtige slagen op die de gevechtservaring verbeteren. De grijphaak voegt niet alleen een leuke manier toe om door de kaart te navigeren, maar werkt ook samen met het dynamische weersysteem van de game. Tornados kunnen uw luchtmobiliteit stimuleren, terwijl regen uw parachute kan belemmeren en lagen strategie aan beweging kan toevoegen. Fire Tornadoes, een knipoog naar de post-apocalyptische setting, bieden zowel een mobiliteitsvoordeel als een dodelijke dreiging als je te dichtbij komt.

Risico versus beloning

De gameplay van Exoborne wordt aangedreven door een dwingend risico versus beloning dynamiek. Bij het betreden van het spel begint een timer van 20 minuten, waardoor je locatie naar andere spelers wordt uitgezonden wanneer deze verloopt, waardoor je slechts 10 minuten hebt om te extraheren of te elimineren. U kunt ervoor kiezen om vroeg te vertrekken met welke buit u hebt verzameld, maar langer blijven verhoogt uw potentiële beloningen. Loot is verspreid over de kaart, gevonden in containers, op de grond of van verslagen AI -vijanden, maar de meest lucratieve doelen zijn andere spelers, wiens uitrusting en verzamelde buit de jouwe worden bij hun nederlaag.

Artefacten vertegenwoordigen het toppunt van buit in exoborne, die functioneren als hoogwaardige buitboxen die zowel het artefact zelf als een sleutel vereisen om te ontgrendelen. Hun locaties zijn zichtbaar voor alle spelers, waardoor ze hotspots zijn voor PVP -ontmoetingen. Bovendien worden hoogwaardige buitgebieden zwaar bewaakt door sterkere AI, en daagden spelers uit om risico's te nemen voor de beste beloningen.

De game bevordert de intense gameplay en moedigt effectieve communicatie binnen squadrons aan. Zelfs als ze worden neergehaald, zijn spelers niet meteen uit; Zelfherzieningen en teamgenoot revivals bieden kansen om in de strijd te blijven, zij het met het risico van vijandelijke inmenging.

Mijn grootste zorgen na de demo draaien om de noodzaak om te spelen met een hechte groep vrienden, die solo-spelers kunnen afschrikken of die zonder een toegewijde ploeg. Hoewel solo-play en matchmaking opties zijn, zijn ze niet ideaal voor een game die gedijt op gecoördineerd teamwerk, vooral gezien het niet-vrije-te spelen model.

Een andere zorg is het gebrek aan duidelijkheid rond de late-game-inhoud van Exoborne. Hoewel PVP-ontmoetingen plezierig zijn, kan de downtime tussen hen de betrokkenheid op de lange termijn beïnvloeden. Game Director Petter Mannefelt liet doorschemeren op toekomstige PVP-gerichte elementen, maar de details blijven niet bekendgemaakt.

Terwijl Exoborne zich opmaakt voor zijn playtest van 12 februari tot 17 februari op pc, zal het interessant zijn om te zien hoe het evolueert en aanpakt deze zorgen. De game heeft het potentieel om het extractie -schietgenre opnieuw te definiëren met zijn unieke mechanica en dynamische gameplay.

Laatste artikelen

04

2025-08

Topaanbiedingen: PS5 Astro Bot Bundels, Bose Soundbar, Apple Watch en Meer

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Ontdek de beste kortingen van vandaag voor donderdag 13 maart. Hoogtepunten zijn nieuwe PlayStation 5 Slim bundels met Astro Bot, PlayStation Portal, PS5 DualSense controllers, een hoog gewaardeerde B

Auteur: CharlotteLezing:0

04

2025-08

Duin: Ontwaken Drie Weken Uitgesteld voor Verbeterde Bèta-verbeteringen

Duin: Ontwaken, de langverwachte open-wereld survival MMO geïnspireerd door Frank Herberts iconische sci-fi romans en Denis Villeneuves films, zal nu op 10 juni 2025 worden gelanceerd.Funcom kondigde

Auteur: CharlotteLezing:0

03

2025-08

Primrows Onthult Sudoku-Geïnspireerd Tuinpuzzelspel

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Na twee jaar ontwikkeling heeft Tursiops Truncatus Studios zijn charmante puzzelspel gelanceerd, nu beschikbaar op mobiel. Maak kennis met Primrows, een logisch gestuurde tuinavontuur dat de cijfers v

Auteur: CharlotteLezing:0

03

2025-08

Nieuw Made in Abyss Mobiel Spel Onthuld voor Japan

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures heeft een nieuw mobiel spel onthuld dat is geïnspireerd op Made in Abyss. Na het succes in manga, anime en een 3D-actie-RPG, waagt de franchise zich nu voor het eerst in mobiel gamen.Wat

Auteur: CharlotteLezing:0