13 Mart Perşembe gününün en iyi indirimlerini keşfedin. Öne çıkanlar arasında Astro Bot ile yeni PlayStation 5 Slim paketleri, PlayStation Portal, PS5 DualSense kontrol cihazları, yüksek puanlı bir Bo
Yazar: CharlotteOkuma:0
Çıkarma atıcılarının heyecan verici dünyasında, Exoborne "içeri gir, ganimet al ve dışarı çık" temel ilkelerini yükselterek öne çıkıyor. Süper güçlü exo-Rigs, dinamik hava etkileri ve sürekli heyecan verici kancalar ile tanışmasıyla Exoborne, türde önemli bir etki yaratmayı vaat ediyor. Yakın tarihli bir önizleme etkinliğinde yaklaşık 4-5 saat geçirdikten sonra, "Bir Drop" için derhal özlemden ziyade potansiyel bir his bıraktım, ancak oyunun benzersiz özellikleri kesinlikle dikkatimi çekti.
Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin kalbindedir ve farklı oyun tarzlarına hitap eden üç farklı tür sunar. Kodiak, sprintler sırasında bir kalkanla savunma yeteneklerinizi geliştirir ve yukarıdan yıkıcı zemin çarpmasına izin verir. Viper ise savaşta gelişir, oyuncuları her bir düşman için sağlık rejenerasyonu ile ödüllendirir ve güçlü bir yakın dövüş saldırısına sahiptir. Son olarak, Kestrel hareketliliğe öncelik verir, daha yüksek atlamalar ve geçici gezinme sağlar, ancak meslektaşlarının saldırgan gücünü feda eder. Her teçhizat, oyunun stratejik unsurlarına derinlik katarak benzersiz modüllerle daha fazla özelleştirilebilir.
Şahsen, boğuşan kanca ile harekete geçmek ve Kodiak'ın zemin çarpmasını serbest bırakmak son derece tatmin ediciydi, ancak diğer kulelerle denemek eşit derecede keyifli. Üç teçhizatın mevcut teklifi sınırlayıcı hissedebilse de, geliştirici Shark Mob henüz ek exo-rigs için planları açıklamamıştır ve gelecekteki genişlemeye yer bırakmıştır.
Exoborne'deki çekim mekaniği, ağır bir his ve etkili geri tepme olan silahlarla oldukça tatmin edicidir. Yakın dövüş saldırıları eşit derecede heyecan vericidir, savaş deneyimini geliştiren güçlü darbeler sunar. Boşanma kancası sadece haritada gezinmek için eğlenceli bir yol eklemekle kalmaz, aynı zamanda oyunun dinamik hava sistemi ile etkileşime girer. Tornados hava hareketliliğinizi artırabilirken, yağmur paraşütünüzü engelleyebilir ve harekete strateji katmanları ekleyebilir. Kıyamet sonrası ortamın başını sallayan ateş kasırgaları, çok yaklaşırsanız hem hareketlilik avantajı hem de ölümcül bir tehdit sunar.
Exoborne'un oyunu, ödül dinamiğine karşı zorlayıcı bir risk tarafından yönlendirilir. Oyuna girdikten sonra, 20 dakikalık bir zamanlayıcı başlar, konumunuzu süresi dolduğunda diğer oyunculara yayınlar ve çıkarma veya eliminasyonla yüzleşmeniz için sizi sadece 10 dakika bırakır. Biriktiğiniz ganimetle erken ayrılmayı seçebilirsiniz, ancak daha uzun süre kalmak potansiyel ödüllerinizi artırır. Loot haritaya dağılmış, kaplarda, yerde veya yenilmiş AI düşmanlarından bulunur, ancak en kazançlı hedefler, teçhizat ve toplanan ganimet yenilgileri üzerine sizin haline gelen diğer oyunculardır.
Artefaktlar, hem eserin kendisini hem de kilidini açmanın anahtarı gerektiren yüksek değerli yağma kutuları olarak işlev gören Exoborne'deki yağma zirvesini temsil eder. Konumları tüm oyuncular tarafından görülebilir, bu da onları PVP karşılaşmaları için sıcak noktalar yapar. Buna ek olarak, yüksek değerli yağma alanları daha güçlü AI tarafından büyük ölçüde korunur ve oyunculara en iyi ödüller için risk almaya zorlar.
Oyun yoğun oyun oynar ve kadrolar içinde etkili iletişimi teşvik eder. Düşürse bile, oyuncular hemen dışarıda değil; Kendini gözden geçirenler ve takım arkadaşı canlanmaları, düşman müdahalesi riski olsa da, savaşta kalma şansı sunar.
Demodan sonraki ana endişelerim, yalnız oyuncuları veya özel bir kadroyu caydırabilecek, sıkı sıkıya bağlı bir arkadaş grubuyla oynama gerekliliği etrafında dönüyor. Yalnız oyun ve eşleştirme seçenekler olsa da, özellikle oynaması ücretsiz olmayan modeli göz önüne alındığında, koordineli ekip çalışması üzerinde gelişen bir oyun için ideal değildir.
Başka bir endişe, Exoborne'un geç oyun içeriği etrafında netlik eksikliğidir. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki kesinti süresi uzun vadeli katılımı etkileyebilir. Oyun direktörü Petter Mannefelt gelecekteki PVP odaklı unsurları ima etti, ancak ayrıntılar açıklanmıyor.
Exoborne, 12 Şubat'tan PC'de 17'ye kadar olan oyun testine hazırlanırken, bu endişeleri nasıl geliştirdiğini ve ele aldığını görmek ilginç olacak. Oyun, ekstraksiyon atıcı türünü benzersiz mekaniği ve dinamik oyunuyla yeniden tanımlama potansiyeline sahiptir.