Dom Aktualności Exoborne: Strzelca ekstrakcji z unikalnym akcentem

Exoborne: Strzelca ekstrakcji z unikalnym akcentem

Apr 16,2025 Autor: Charlotte

W ekscytującym świecie strzelców ekstrakcji Exoborne wyróżnia się, wzmacniając podstawowe zasady „Wejdź, dostać łup i wyjdź”. Wraz z wprowadzeniem super-zasilanych Exo-Rigs, dynamicznych efektów pogodowych i ciągle ekscytujących haczyków Exoborne obiecuje mieć znaczący wpływ na ten gatunek. Po spędzeniu około 4-5 godzin podczas ostatniego wydarzenia podglądu, opuściłem poczucie potencjału, a nie natychmiastowe pragnienie „jednej kropli”, ale unikalne cechy gry z pewnością przykuły moją uwagę.

Exo-Rigs są w centrum tożsamości Exoborne, oferując trzy odrębne typy, które zaspokajają różne zabawki. Kodiak wzmacnia twoje możliwości obronne o tarczę podczas sprintów i pozwala na niszczycielskie tłoczenia naziemne z góry. Z drugiej strony Viper rozwija się w walce, nagradzając graczy z regeneracją zdrowia dla każdego wroga zdejmowanego i szczycącym się potężnym atakiem w zwarciu. Wreszcie Kestrel priorytetowo traktuje mobilność, umożliwiając wyższe skoki i tymczasowe unoszenie się, choć poświęca ofensywną moc swoich odpowiedników. Każdy zestaw można dostosować dalej za pomocą unikalnych modułów, dodając głębokość strategicznych elementów rozgrywki.

Grać

Osobiście wchodzenie w działanie z chwytliwym hakiem i uwolnienie gruntowego slamu Kodiaka było niezwykle satysfakcjonujące, chociaż eksperymentowanie z innymi platformami było równie przyjemne. Podczas gdy obecna oferta trzech platform może wydawać się ograniczająca, deweloper Shark Mob musi jeszcze ujawnić plany dodatkowych exo-rigs, pozostawiając miejsce na przyszłą ekspansję.

Mechanika strzelania w Exoborne są szczególnie satysfakcjonujące, z pistoletami o ciężkim odczuciu i wpływowym odrzucie. Ataki w zwarciu są równie ekscytujące, zapewniając potężne ciosy, które poprawiają wrażenia walki. Grappling Hook nie tylko dodaje zabawny sposób na poruszanie się po mapie, ale także wchodzi w interakcje z dynamicznym systemem pogodowym gry. Tornados mogą zwiększyć mobilność powietrzną, podczas gdy deszcz może utrudniać spadochron, dodając warstwy strategii ruchu. Tornada ognia, ukłon w stronę postapokaliptycznego otoczenia, oferują zarówno przewagę mobilności, jak i śmiertelne zagrożenie, jeśli się zbliży.

Ryzyko vs. nagroda

Rozgrywka Exoborne wynika z ważnego ryzyka vs. dynamiki nagrody. Po wejściu do gry rozpoczyna się 20-minutowy timer, nadawanie Twojej lokalizacji innym graczom, gdy wygasa, pozostawiając zaledwie 10 minut na wyodrębnienie lub eliminację. Możesz wyjść wcześnie przy jakichkolwiek zbiegu, które zgromadziłeś, ale dłuższe utrzymanie potencjalnych nagród. Z łupy są rozrzucone po mapie, znalezione w pojemnikach, na ziemi lub z pokonanych wrogów AI, ale najbardziej lukratywnymi celami są inni gracze, których sprzęt i zebrane łupy stają się twoje po ich porażce.

Artefakty reprezentują szczyt łupów w Exoborne, działający jako skrzynki z łupami o wysokiej wartości, które wymagają zarówno samego artefaktu, jak i klucza do odblokowania. Ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich graczy, co czyni ich hotspotami na spotkania PVP. Ponadto obszary łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone przez silniejszą sztuczną inteligencję, rzucając wyzwanie graczom, aby podejmować ryzyko najlepszych nagród.

Gra sprzyja intensywnej rozgrywce i zachęca do skutecznej komunikacji w drużynach. Nawet jeśli zostaną powalone, gracze nie są natychmiast poza domem; Samoobrazy i przebudzenia kolegów z drużyny oferują szanse na pozostanie w walce, choć z ryzykiem zakłóceń wroga.

Moje główne obawy po demo obracają się wokół konieczności zabawy z zwartą grupą przyjaciół, która może zniechęcać graczy solo lub osoby bez dedykowanego składu. Podczas gdy gra solo i tworzenie zapałek są opcjami, nie są idealne do gry, która rozwija się w skoordynowanej pracy zespołowej, zwłaszcza biorąc pod uwagę jej model nie wolny od gry.

Kolejnym problemem jest brak przejrzystości dotyczącej treści Exoborne w późnej fazie gry. Podczas gdy spotkania z PVP są przyjemne, czas przestoju między nimi może wpłynąć na długoterminowe zaangażowanie. Dyrektor gry Petter Mannefelt zasugerował przyszłe elementy skoncentrowane na PVP, ale szczegóły pozostają nieujawnione.

Ponieważ Exoborne przygotowuje się do swojego testu od 12 lutego do 17 na PC, interesujące będzie zobaczenie, jak ewoluuje i rozwiązuje te obawy. Gra może na nowo zdefiniować gatunek strzelanki ekstrakcji dzięki unikalnej mechanice i dynamicznej rozgrywce.

Najnowsze artykuły

04

2025-08

Najlepsze oferty: Zestawy PS5 Astro Bot, soundbar Bose, Apple Watch i więcej

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Odkryj dzisiejsze najlepsze rabaty na czwartek, 13 marca. Wyróżniają się nowe zestawy PlayStation 5 Slim z Astro Bot, PlayStation Portal, kontrolery PS5 DualSense, wysoko oceniany soundbar Bose, premi

Autor: CharlotteCzytanie:0

04

2025-08

Diuna: Przebudzenie Opóźnione o Trzy Tygodnie dla Ulepszeń Beta

Diuna: Przebudzenie, wyczekiwana gra MMO survival w otwartym świecie, inspirowana kultowymi powieściami science-fiction Franka Herberta oraz filmami Denisa Villeneuve’a, ma teraz premierę zaplanowaną

Autor: CharlotteCzytanie:0

03

2025-08

Primrows przedstawia inspirowaną sudoku grę logiczną o ogrodnictwie

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Po dwóch latach rozwoju, Tursiops Truncatus Studios wypuściło swoją uroczą grę logiczną, dostępną teraz na urządzenia mobilne. Poznaj Primrows, przygodę ogrodniczą opartą na logice, która zamienia lic

Autor: CharlotteCzytanie:0

03

2025-08

Nowy mobilny gra Made in Abyss zaprezentowana dla Japonii

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures ujawniło nową grę mobilną inspirowaną Made in Abyss. Po sukcesie mangi, anime i trójwymiarowej gry RPG akcji, seria teraz po raz pierwszy wkracza w świat gier mobilnych.Co nowego?Gra mob

Autor: CharlotteCzytanie:0