
Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, worden geconfronteerd met sluiting vanwege het falen van de game om te voldoen aan de verwachtingen van financiële en spelersbetrokkenheid. Lees verder om meer te ontdekken over de redenen achter deze beslissing van de CEO van Mountaintop Studios.
Spectre Divide gaat over 30 dagen offline
Seizoen 1 en de lancering van de console voldeden niet aan de verwachtingen
Tactical FPS Game Spectre Divide is ingesteld om slechts zes maanden na de lancering te sluiten, omdat het seizoen 1: Flashpoint en Console -release niet de doelen van het bedrijf hebben gehaald. De officiële aankondiging werd gedaan op het Twitter (X) -account van de game op 13 maart, met details over de huidige stand van zaken.
Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell deelde: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1 hebben gelanceerd: Flashpoint. We zijn ongelooflijk dankbaar voor de positiviteit en ondersteuning die je die korte tijd hebt getoond. Helaas heeft de lancering van seizoen 1 niet het niveau van succes bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountopop te houden."
Het bedrijf zag aanvankelijk veelbelovend met meer dan 400.000 spelers en een piek van ongeveer 10.000 gelijktijdige spelers op alle platforms in de eerste week. De daaropvolgende achteruitgang van actieve spelers en inkomsten dwong de studio echter om zijn levensvatbaarheid opnieuw te beoordelen.

Zoals gemeld door The Verge in december 2024, worstelde Mountaintop Studios al, en de console lancering en seizoen 1 werden gezien als een laatste poging om de wedstrijd nieuw leven in te blazen. Game Director Lee Horn merkte op dat, ondanks robuuste marketinginspanningen, serverproblemen bij de lancering het momentum van de game onderdrukten. Mitchell voegde eraan toe: "Als ze niet van seizoen één zijn, zoals we hopen dat ze zijn, moeten we goed bekijken of we door moeten gaan zoals we zijn, of als spelers ons vertellen dat dit niet is wat we willen."
Spectre Divide zal naar verwachting binnen 30 dagen offline gaan. De studio is van plan nieuwe aankopen uit te schakelen en terugbetalingen uit te geven voor geld dat wordt uitgegeven sinds de herlancering van seizoen 1, met verdere details die binnenkort moeten worden aangekondigd.
Spectre Divide Sluiting ondanks het ophalen van $ 30 miljoen vorig jaar

Het nieuws van de sluiting van Mountaintop Studios komt als een verrassing, vooral omdat de studio het voorgaande jaar met succes $ 30 miljoen heeft opgehaald. Deze financiering kwam van prominente investeerders zoals Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en andere engelinvesteerders, zoals aangekondigd op hun LinkedIn in 2024.
Ondanks de substantiële investering legde Mitchell uit: "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investering en / of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie is op dit moment op een moeilijke plek."
Hij ging verder in op hun visie: "We wilden iets innovatiefs en origineels leveren in een druk genre dat vrienden zou samenbrengen rond onvergetelijke momenten. We schudden het formaat op, creëerden een nieuwe kunststijl en universum en werkten samen met enkele van onze helden.
Spectre Divide sluit zich aan bij een groeiende lijst van live-service games die hebben geworsteld, waaronder Multiversus, Babylon's Fall, Concord en geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en de gerapporteerde God of War Live Service Game.
Mountaintop Studios die binnen de week sluit

Mitchell bevestigde dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week de activiteiten zal stoppen, omdat het resterende kapitaal van de studio is uitgeput. Hij verklaarde: "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal voor zover we kunnen uitgerekt, maar op dit moment hebben we geen financiering om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."