
Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nahaharap sa pagsasara dahil sa kabiguan ng laro upang matugunan ang mga inaasahan sa pakikipag -ugnayan sa pananalapi at player. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa mga kadahilanan sa likod ng desisyon na ito mula sa CEO ng Mountaintop Studios.
Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw
Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan
Ang Tactical FPS Game Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang Season 1: Flashpoint at console release ay nabigo upang matugunan ang mga layunin ng kumpanya. Ang opisyal na anunsyo ay ginawa sa account sa Twitter (X) ng laro noong Marso 13, na nagdedetalye sa kasalukuyang estado ng mga gawain.
Ibinahagi ng Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang bundok na nakalipas."
Una nang nakita ng kumpanya ang pangako na may higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok ng halos 10,000 kasabay na mga manlalaro sa lahat ng mga platform sa unang linggo. Gayunpaman, ang kasunod na pagtanggi sa mga aktibong manlalaro at kita ay pinilit ang studio na muling masuri ang kakayahang umangkop nito.

Tulad ng iniulat ng The Verge noong Disyembre 2024, ang mga studio ng Mountaintop ay nahihirapan na, at ang paglulunsad ng console at ang Season 1 ay nakita bilang isang huling pagsisikap na mabuhay ang laro. Nabanggit ng director ng laro na si Lee Horn na sa kabila ng matatag na mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ng momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."
Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw. Plano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at mag -isyu ng mga refund para sa pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1, na may karagdagang mga detalye na ipahayag sa lalong madaling panahon.
Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Ang balita ng pagsasara ng Mountaintop Studios ay dumating bilang isang sorpresa, lalo na dahil ang studio ay matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo sa nakaraang taon. Ang pagpopondo na ito ay nagmula sa mga kilalang namumuhunan tulad ng Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel, tulad ng inihayag sa kanilang LinkedIn noong 2024.
Sa kabila ng malaking pamumuhunan, ipinaliwanag ni Mitchell, "hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at / o isang acquisition. Sa huli, hindi namin nagawang gawin ito. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."
Ipinaliwanag pa niya ang kanilang pangitain, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagsosyo sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ay kung ano ang nilagdaan namin para sa.
Sumali ang Spectter Divide ng isang lumalagong listahan ng mga live-service game na nagpupumilit, kasama ang Multiversus, Fall's Fall, Concord, at kanselahin ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War Live.
Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Kinumpirma ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo, dahil ang natitirang kapital ng studio ay naubos. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."