Trang chủ Tin tức "Phân chia Spectre: FPS được hỗ trợ lại sau sáu tháng"

"Phân chia Spectre: FPS được hỗ trợ lại sau sáu tháng"

May 14,2025 Tác giả: Camila

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đang phải đối mặt với việc đóng cửa do sự thất bại của trò chơi trong việc đáp ứng kỳ vọng tham gia tài chính và người chơi. Đọc để khám phá thêm về lý do đằng sau quyết định này từ Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios.

Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày

Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng

Chiến thuật FPS Game Spectre Divide được thiết lập để đóng cửa chỉ sáu tháng sau khi ra mắt, vì phần 1: Flashpoint và phát hành bảng điều khiển không đạt được mục tiêu của công ty. Thông báo chính thức được đưa ra trên tài khoản Twitter (X) của trò chơi vào ngày 13 tháng 3, nêu chi tiết về tình trạng hiện tại.

Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios, Nate Mitchell đã chia sẻ: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó.

Công ty ban đầu đã chứng kiến ​​lời hứa với hơn 400.000 người chơi và đỉnh cao khoảng 10.000 người chơi đồng thời trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên. Tuy nhiên, sự suy giảm tiếp theo của những người chơi tích cực và doanh thu đã buộc hãng phim phải đánh giá lại khả năng tồn tại của nó.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Theo báo cáo của The Verge vào tháng 12 năm 2024, Mountaintop Studios đã gặp khó khăn, và ra mắt console và phần 1 được coi là một nỗ lực cuối cùng để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn lưu ý rằng mặc dù có những nỗ lực tiếp thị mạnh mẽ, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã kìm hãm đà của trò chơi. Mitchell nói thêm, "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."

Phân chia Spectre dự kiến ​​sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Studio có kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền cho số tiền chi tiêu kể từ phần 1 sẽ khởi động lại, với thêm chi tiết sẽ sớm được công bố.

Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Tin tức về việc đóng cửa của Mountaintop Studios đến như một bất ngờ, đặc biệt là khi hãng phim đã tăng thành công 30 triệu đô la tài trợ cho năm trước. Khoản tài trợ này đến từ các nhà đầu tư nổi tiếng như Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác, như được công bố trên LinkedIn của họ vào năm 2024.

Mặc dù đầu tư đáng kể, Mitchell giải thích: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và / hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động.

Anh ấy tiếp tục xây dựng tầm nhìn của họ, "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.

Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã phải vật lộn, bao gồm Multiversus, Babylon's Fall, Concord, và các dự án bị hủy bỏ như The Last of Us Online và The God of War Live Service được báo cáo.

Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Mitchell xác nhận rằng Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần, vì thủ đô còn lại của hãng phim đã cạn kiệt. Ông tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."

Bài viết mới nhất

09

2025-07

Cuộc tranh luận về cuộc tranh luận về thành công của Expedition 33 về các trò chơi theo lượt

Rất ít chủ đề gây ra nhiều cuộc tranh luận trong cộng đồng RPG như lối chơi theo lượt. Trong khi các hệ thống định hướng hành động hiện đại đã trở nên phổ biến, các cơ chế cổ điển của các trò chơi theo lượt tiếp tục giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người chơi. Với bản phát hành gần đây của *Clair Obscur: Expedition 33 *, The Convers

Tác giả: CamilaĐọc:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits di động vào tháng tới

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Trong những năm gần đây, chơi game di động đã liên tục mở rộng phạm vi của mình, mang đến cho người chơi một hương vị kinh nghiệm từng được dành riêng cho bảng điều khiển và PC. Tuy nhiên, vẫn còn những tiêu đề cảm thấy phù hợp với định dạng điện thoại thông minh như Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown. Platformer 2.5D này cuối cùng cũng đang tiến tới

Tác giả: CamilaĐọc:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Giảm giá thời gian giới hạn độc quyền trên Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Đối với những người hâm mộ Harry Potter lâu năm, có một điều thực sự kỳ diệu về việc trở lại thế giới phù thủy. Cho dù bạn đang đọc lại các cuốn sách gốc, tua lại các bộ phim hay khám phá những bản chuyển thể mới, bùa mê dường như không bao giờ mờ dần. Một trong những cách nhập vai nhất để xem lại bộ truyện là th

Tác giả: CamilaĐọc:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Làm chủ các vai trò và điều khiển của người chơi

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Trong *Dunk City Dynasty *, hiểu vị trí của bạn trên tòa án không chỉ là một nhãn hiệu, đó là cốt lõi của phong cách chơi, hóa học đội của bạn và tác động chung đến cả hành vi phạm tội và phòng thủ. Với các ngôi sao NBA thực hiện từng vai trò, mọi vị trí đều đi kèm với các chiến lược, điểm mạnh và sự kiểm soát độc đáo

Tác giả: CamilaĐọc:8