
Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun finans ve oyuncu katılım beklentilerini karşılamaması nedeniyle kapanışla karşı karşıya. Mountaintop Studios'un CEO'su'nun bu kararın arkasındaki nedenler hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Game Spectre Divide, Sezon 1: Flashpoint ve Konsol sürümü şirketin hedeflerini karşılayamadığı için lansmanından sadece altı ay sonra kapanacak. Resmi duyuru 13 Mart'ta oyunun Twitter (X) hesabında yapıldı ve mevcut durumları detaylandırdı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti. Ne yazık ki, bu kısa süre boyunca gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve Mountaintop'u korumak için gereken başarı seviyesine ulaşmadı."
Şirket başlangıçta 400.000'den fazla oyuncu ve ilk haftada tüm platformlarda yaklaşık 10.000 eşzamanlı oyuncu zirvesi ile vaat gördü. Bununla birlikte, aktif oyuncular ve gelirdeki sonraki düşüş, stüdyoyu uygulanabilirliğini yeniden değerlendirmeye zorladı.

Aralık 2024'te The Verge tarafından bildirildiği gibi, Mountainity Studios zaten mücadele ediyordu ve konsol lansmanı ve 1. sezon oyunu canlandırmak için son hendek çaba olarak görülüyordu. Oyun yönetmeni Lee Horn, sağlam pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu boğduğunu belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor. Stüdyo, Sezon 1'in yeniden başlatılmasından bu yana harcanan para için yeni alımları devre dışı bırakmayı ve geri ödeme yapmayı planlıyor.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor

Mountaintop Studios'un kapanması haberi, özellikle stüdyo bir önceki yıl 30 milyon dolarlık fon sağladığından beri sürpriz olarak geliyor. Bu finansman, 2024'te LinkedIn'de açıklandığı gibi Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer Angel yatırımcılar gibi önde gelen yatırımcılardan geldi.
Önemli yatırımlara rağmen Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve / veya satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
Vizyonlarını daha da detaylandırdı, "Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evreni yarattık. Hepimiz, oranların bize karşı olduğunu en başından beri bildik, ama yine de bu, hiçbir zaman emin olduk.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilen projeler de dahil olmak üzere, mücadele eden büyüyen bir canlı hizmet oyunları listesine katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar

Mitchell, Mounintop Studios'un, stüdyoda kalan sermayesi tükendiğinden, hafta sonuna kadar operasyonları durduracağını doğruladı. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mountaince'ın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."