Oczekiwana adaptacja serii Yakuza w Yakuza, zatytułowana *Like A Dragon: Yakuza *, nie będzie zawierała ukochanej minigame karaoke. Ta decyzja wywołała falę reakcji fanów, chętnie usłyszeć więcej od producenta wykonawczego Erika Barmacka i zrozumieć wpływ na esencję serii.
Karaoke może w końcu przyjść

W niedawnej dyskusji okrągłego stołu Erik Barmack, producent wykonawczy *Like A Dragon: Yakuza *, ogłosił wykluczenie minigame karaoke z serii na żywo. Ta minigra, fan fanów od czasu jego wprowadzenia w * Yakuza 3 * w 2009 roku, stała się cechą franczyzy, zwłaszcza z piosenką „Baka Mitai” zamieniającą się w zjawisko kulturowe.
„Śpiewanie może w końcu nadejść” - zasugerował Barmack, jak donosi TheGamer. Wyjaśnił wyzwanie związane z kondensacją bogatego świata gry w zaledwie sześć odcinków, podkreślając rozległy materiał źródłowy. Pomimo obecnego pominięcia zespół jest otwarty na przyszłe włączenia, zwłaszcza biorąc pod uwagę entuzjazm aktora Ryoma Takeuchiego do karaoke. Wraz z rozległą 20-godzinną narracją i działaniami pobocznymi, w tym karaoke, mogą umniejszać główną historię i wizję reżysera Masaharu Take. Jeśli jednak serial zakończy się powodzeniem, przyszłe sezony mogą przywrócić te cenione elementy, być może wśród Kiryu śpiewającego „Baka Mitai”.
Fani płaczą „Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!”

Podczas gdy fani mają nadzieję na serial, brak minige karaoke budzi obawy dotyczące potencjalnej utraty lekkich i dziwacznych elementów franczyzy Yakuza. Wyzwanie adaptacji polega na równoważeniu wierności materiału źródłowego z kreatywną reinterpretacją. Udane adaptacje, takie jak Fallout *Fallout *, który przyciągnął 65 milionów widzów w ciągu dwóch tygodni ze względu na jego wierną adaptację, podkreślają znaczenie pozostania wiernym oryginalnym tonowi i świecie. I odwrotnie, seria Netflix 2022 * Resident Evil * stanęła w obliczu reakcji na zbliżanie się zbyt daleko od swoich korzeni, nazywaną bardziej dramatem nastolatków niż thrillerem zombie.
W wywiadzie w SDCC 26 lipca ubiegłego roku dyrektor studia RGG Masayoshi Yokoyama opisał * jak smok: Yakuza * jako „odważna adaptacja”. Starał się serial, aby zaoferować nowe doświadczenie, stwierdzając: „Chciałem, aby ludzie doświadczali jak smok, jakby to było ich pierwsze spotkanie z tym”. Komentarze Yokoyamy sugerują, że chociaż dziwaczny urok oryginalnych gier może być zachowany w nieoczekiwany sposób, szczegóły nie zostały jeszcze ujawnione. Obiecał elementy, które sprawiłyby, że fani „uśmiechają się przez cały czas”, wskazując na równowagę między poważnymi i humorystycznymi.
Więcej informacji na temat wywiadu Yokoyamy w SDCC i zobaczenia pierwszego zwiastuna *jak smoka: yakuza *, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej.