David Hayter นักแสดงเสียง Metal Gear Voice เริ่มต้นปีใหม่ด้วยคำทักทาย "Happy Snake Year" เนื่องจากปี 2025 สอดคล้องกับปีของงูของจีน ดำดิ่งสู่สิ่งที่ปีนี้เป็นเกมที่โดดเด่น!
ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0
การปรับตัวแบบแอ็คชั่นสดที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของซีรีส์ยากูซ่าชื่อ *เหมือนมังกร: ยากูซ่า *จะไม่แสดงมินิกาเกมคาราโอเกะอันเป็นที่รัก การตัดสินใจครั้งนี้ได้จุดประกายคลื่นของปฏิกิริยาจากแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะรับฟังเพิ่มเติมจาก Erik Barmack ผู้อำนวยการสร้างและเข้าใจผลกระทบต่อสาระสำคัญของซีรีส์
ในการอภิปรายโต๊ะกลมเมื่อเร็ว ๆ นี้ Erik Barmack ผู้อำนวยการสร้าง *Like A Dragon: Yakuza *ประกาศการยกเว้น Minigame คาราโอเกะจากซีรี่ส์ Live-Action minigame นี้เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ นับตั้งแต่เปิดตัวใน * Yakuza 3 * ในปี 2009 ได้กลายเป็นคุณลักษณะที่กำหนดของแฟรนไชส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเพลง 'Baka Mitai' กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม
"การร้องเพลงอาจมาในที่สุด" Barmack บอกใบ้ตามรายงานของ TheGamer เขาอธิบายถึงความท้าทายในการกลั่นกรองโลกเกมที่ร่ำรวยให้เป็นเพียงหกตอนโดยเน้นแหล่งข้อมูลมากมายในการกำจัดของพวกเขา แม้จะมีการละเลยในปัจจุบัน แต่ทีมก็เปิดให้มีการรวมในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความกระตือรือร้นของนักแสดง Ryoma Takeuchi สำหรับคาราโอเกะ ด้วยการเล่าเรื่องและกิจกรรมด้านข้างที่กว้างขวางของเกมรวมถึงคาราโอเกะอาจเบี่ยงเบนจากเรื่องราวหลักและผู้กำกับ Masaharu Take's Vision อย่างไรก็ตามหากซีรีส์ประสบความสำเร็จฤดูกาลในอนาคตอาจนำองค์ประกอบที่หวงแหนเหล่านี้กลับคืนมาซึ่งอาจนำเสนอ Kiryu Singing 'Baka Mitai'
ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงมีความหวังสำหรับซีรีส์ แต่การไม่มีมินิเกมคาราโอเกะทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นขององค์ประกอบที่เบาและแปลกตาของแฟรนไชส์ ความท้าทายสำหรับการปรับตัวคือการสร้างสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับแหล่งข้อมูลด้วยการตีความใหม่อย่างสร้างสรรค์ การดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จเช่น Prime Video *Fallout *ซึ่งดึงดูดผู้ชม 65 ล้านคนในสองสัปดาห์เนื่องจากการปรับตัวที่ซื่อสัตย์เน้นถึงความสำคัญของการรักษาโทนเสียงดั้งเดิมและโลก ในทางกลับกันซีรีส์ Resident Evil * ของ Netflix ของ Netflix ต้องเผชิญกับแบ็คแลชเพราะหลงทางไกลจากรากของมันถูกระบุว่าเป็นละครวัยรุ่นมากกว่าหนังระทึกขวัญซอมบี้
ในการให้สัมภาษณ์ที่ SDCC เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคมที่ผ่านมาผู้อำนวยการสตูดิโอ RGG Masayoshi Yokoyama อธิบายว่า * เหมือนมังกร: Yakuza * เป็น "การปรับตัวที่กล้าหาญ" เขามุ่งเป้าไปที่ซีรีส์ที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่โดยระบุว่า "ฉันต้องการให้ผู้คนมีประสบการณ์เหมือนมังกรราวกับว่ามันเป็นการเผชิญหน้าครั้งแรกของพวกเขา" ความคิดเห็นของ Yokoyama ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่เสน่ห์ที่แปลกประหลาดของเกมต้นฉบับอาจได้รับการเก็บรักษาไว้ในรูปแบบที่ไม่คาดคิด เขาสัญญากับองค์ประกอบที่จะทำให้แฟน ๆ "ยิ้มตลอดเวลา" บอกใบ้ถึงความสมดุลระหว่างความจริงจังและอารมณ์ขัน
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ของ Yokoyama ที่ SDCC และดูทีเซอร์แรกของ *เหมือนมังกร: Yakuza *ลองดูบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง