Gra o Tron: Kingsroad, stworzona przez Netmarble i zaprezentowana na The Game Awards 2024, zanurza graczy w dynamicznej grze RPG akcji osadzonej w niebezpiecznym świecie Westeros. Akcja gry rozgrywa s
Autor: NoraCzytanie:0
Nadchodzący strzelec Valve Moba-Hero, Deadlock, niedawno przeglądał swój system zapałek, dzięki innowacyjnym wykorzystaniu Chatgpt przez dewelopera. Inżynier zastawek, Fletcher Dunn, ujawnił na Twitterze (teraz X), że algorytm węgierski, zasugerowany przez Chatgpt, teraz napędza wybór bohatera Deadlocka w meczu.
Poprzednie zapasy Deadlocka, oparte na ratingu meczu (MMR), spotkało się z znaczącym luzem od graczy. Reddit Threads podkreśliły powszechne niezadowolenie z nierównomiernych poziomów umiejętności zespołu, przy czym wiele raportów konsekwentnie staje w obliczu wysoko wykwalifikowanych przeciwników, a jednocześnie współpracuje z mniej doświadczonymi graczami. Komentarze obejmowały skargi dotyczące stawienia czoła przeciwnikom znacznie przekraczającym ich umiejętności, szczególnie we wczesnych meczach gry.
(c) R/DeadlockTheGame Odpowiadając na obawy odtwarzaczy, deweloper ogłosił pełny system remisji. Korzystanie z Chatgpt przez Dunna, jak z dumą udostępnił na Twitterze, stanowiło kluczowe rozwiązanie. Teraz trzyma dedykowaną kartę Chatgpt w swojej przeglądarce, podkreślając rosnącą użyteczność AI w jego przepływie pracy. Jest nawet zaangażowany w udostępnianie przyszłych „wygranych Chatgpt”, mającym na celu zaprezentowanie możliwości narzędzia sceptykom.
Uznając korzyści płynące z szybkości i łatwości, Dunn wyraził również zastrzeżenia dotyczące potencjalnego przemieszczenia interakcji człowieka. Zauważył, że Chatgpt do zastąpienia konsultacji kolegami lub publiczną burzę mózgów. To wywołało debatę w mediach społecznościowych, a niektórzy użytkownicy wskazali obawy dotyczące AI zastępujących programistów.
Algorytmy są niezbędne do sortowania danych na podstawie określonych kryteriów. W grach przekłada się na dopasowanie graczy na podstawie umiejętności lub preferencji. Dunn wykorzystał możliwości Chatgpt, aby znaleźć algorytm („gdzie tylko jedna strona ma jakieś preferencje”) odpowiednie dla dwustronnego scenariusza dopasowania-optymalnie parowanie graczy w dwustronnym systemie.
Pomimo ulepszeń niektórzy gracze pozostają niezgodne, wyrażając ciągłą frustrację wydajnością systemu dopasowywania. Negatywne komentarze na temat tweetów Dunna wahały się od oskarżeń o ustalenie priorytetów eksperymentów sztucznej inteligencji nad rozwojem gry, aż do bezpośredniej krytyki przedłużonej fazy beta w grze.
Jednak w Game8 pozostajemy optymistami co do potencjału Deadlock. Aby uzyskać bardziej dogłębne spojrzenie na nasze wrażenia z gry i ogólne wrażenia, sprawdź poniższy link!
05
2025-08