เกมออฟโธรนส์: คิงส์โร้ด สร้างโดย Netmarble และเปิดตัวที่งานเดอะเกมอะวอร์ดส 2024 พาผู้เล่นดำดิ่งสู่แอ็คชันอาร์พีจีแบบไดนามิกในโลกอันตรายของเวสเทอรอส ตั้งอยู่ในช่วงเวลาวุ่นวายระหว่างซีซัน 4 และ 5 ของซีร
ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0
Deadlock นักกีฬา Moba-Hero ที่กำลังจะมาถึงของ Valve เมื่อไม่นานมานี้ได้ทำการปรับปรุงระบบการจับคู่ด้วยการใช้ CHATGPT ที่เป็นนวัตกรรมของนักพัฒนา วิศวกรวาล์ว Fletcher Dunn เปิดเผยใน Twitter (ตอนนี้ X) ว่าอัลกอริทึมฮังการีแนะนำโดย CHATGPT ตอนนี้ Powers การเลือกฮีโร่ของ Deadlock ในการจับคู่
การจับคู่ก่อนหน้าของ Deadlock ซึ่งขึ้นอยู่กับการจัดอันดับการจับคู่ (MMR) เผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญจากผู้เล่น หัวข้อ Reddit เน้นความไม่พอใจอย่างกว้างขวางกับระดับทักษะของทีมที่ไม่สม่ำเสมอโดยมีการรายงานจำนวนมากเผชิญกับคู่ต่อสู้ที่มีทักษะสูงอย่างต่อเนื่องในขณะที่ได้ร่วมกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย ความคิดเห็นรวมถึงข้อร้องเรียนเกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่เกินระดับทักษะของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขันเกมต้น
(c) r/deadlockthegame ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นนักพัฒนา Deadlock ประกาศระบบการจับคู่ที่สมบูรณ์เขียนใหม่ การใช้งานของ Dunn ในขณะที่เขาแบ่งปันอย่างภาคภูมิใจบน Twitter เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่สำคัญ ตอนนี้เขาเปิดแท็บ CHATGPT โดยเฉพาะในเบราว์เซอร์ของเขาโดยเน้นยูทิลิตี้ที่เพิ่มขึ้นของ AI ในเวิร์กโฟลว์ของเขา เขายังมุ่งมั่นที่จะแบ่งปัน "chatgpt wins" ในอนาคตโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงความสามารถของเครื่องมือในการคลางแคลง
ในขณะที่รับทราบถึงประโยชน์ของความเร็วและความสะดวก Dunn ยังแสดงการจองเกี่ยวกับการกระจัดที่อาจเกิดขึ้นของการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ เขาตั้งข้อสังเกตถึงแนวโน้มที่ ChatGPT จะแทนที่การปรึกษาหารือกับเพื่อนร่วมงานหรือการระดมสมองสาธารณะ สิ่งนี้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียโดยผู้ใช้บางคนชี้ให้เห็นความกังวลเกี่ยวกับ AI แทนที่โปรแกรมเมอร์
อัลกอริทึมเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเรียงลำดับข้อมูลตามเกณฑ์เฉพาะ ในการเล่นเกมสิ่งนี้แปลว่าการจับคู่ผู้เล่นตามทักษะหรือการตั้งค่า Dunn ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Chatgpt ในการค้นหาอัลกอริทึม ("มีเพียงด้านเดียวเท่านั้นที่มีการตั้งค่าใด ๆ ") เหมาะสำหรับสถานการณ์การจับคู่ bipartite-ผู้เล่นที่จับคู่อย่างเหมาะสมในระบบสองด้าน
แม้จะมีการปรับปรุงผู้เล่นบางคนยังคงไม่มั่นใจแสดงความไม่พอใจอย่างต่อเนื่องกับประสิทธิภาพของระบบการจับคู่ ความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับทวีตของดันน์มีตั้งแต่ข้อกล่าวหาของการจัดลำดับความสำคัญของการทดลอง AI เกี่ยวกับการพัฒนาเกมไปจนถึงการวิพากษ์วิจารณ์ทันทีเกี่ยวกับช่วงเบต้าที่ยืดเยื้อของเกม
อย่างไรก็ตามที่ Game8 เรายังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพของ Deadlock สำหรับการดูเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับประสบการณ์ Playtest ของเราและการแสดงผลโดยรวมให้ตรวจสอบลิงก์ด้านล่าง!