Game of Thrones: Kingsroad, ginawa ng Netmarble at inihayag sa The Game Awards 2024, ay naglulubog sa mga manlalaro sa isang dinamikong action-RPG na itinakda sa mapanganib na kaharian ng Westeros. It
May-akda: NoraNagbabasa:0
Ang paparating na tagabaril ng MOBA-bayani na si Valve na si Deadlock, kamakailan ay na-overhaul ang sistema ng matchmaking nito, salamat sa makabagong paggamit ng isang developer ng ChatGPT. Ang isang engineer ng balbula, si Fletcher Dunn, ay nagsiwalat sa Twitter (ngayon x) na ang algorithm ng Hungarian, na iminungkahi ni Chatgpt, ngayon ay pinipilit ang pagpili ng bayani ng Deadlock sa paggawa ng matchmaking.
Ang nakaraang pag -matchmaking ng Deadlock, batay sa rating ng matchmaking (MMR), ay nahaharap sa makabuluhang backlash mula sa mga manlalaro. Ang mga reddit na mga thread ay naka -highlight ng malawak na hindi kasiya -siya sa hindi pantay na mga antas ng kasanayan sa koponan, na may maraming pag -uulat na patuloy na nahaharap sa mataas na bihasang mga kalaban habang nakipagtulungan sa mga hindi gaanong nakaranas na mga manlalaro. Kasama sa mga komento ang mga reklamo tungkol sa pagharap sa mga kalaban na higit sa antas ng kanilang kasanayan, lalo na sa mga unang tugma ng laro.
. Ang paggamit ni Dunn ng Chatgpt, dahil buong pagmamalaki niyang ibinahagi sa Twitter, ay nagbigay ng isang mahalagang solusyon. Pinapanatili niya ngayon ang isang dedikadong tab na ChatGPT na nakabukas sa kanyang browser, na itinampok ang pagtaas ng utility ng AI sa kanyang daloy ng trabaho. Nakatuon pa siya sa pagbabahagi ng hinaharap na "Chatgpt Wins," na naglalayong ipakita ang mga kakayahan ng tool sa mga nag -aalinlangan.
Habang kinikilala ang mga benepisyo ng bilis at kadalian, nagpahayag din si Dunn ng reserbasyon tungkol sa potensyal na pag -aalis ng pakikipag -ugnayan ng tao. Nabanggit niya ang pagkahilig para sa ChATGPT upang palitan ang mga konsultasyon sa mga kasamahan o pampublikong brainstorming. Ito ay nagdulot ng isang debate sa social media, kasama ang ilang mga gumagamit na nagtuturo ng mga alalahanin tungkol sa AI na pinapalitan ang mga programmer.
Ang mga algorithm ay mahalaga para sa pag -uuri ng data batay sa mga tiyak na pamantayan. Sa paglalaro, isinasalin ito sa pagtutugma ng mga manlalaro batay sa kasanayan o kagustuhan. Ang mga kakayahan ni Dunn ay nag-leverage ng Chatgpt upang makahanap ng isang algorithm ("kung saan ang isang panig lamang ang may mga kagustuhan") na angkop para sa isang senaryo na tumutugma sa bipartite-optimal na pagpapares ng mga manlalaro sa isang dalawang panig na sistema.
Sa kabila ng mga pagpapabuti, ang ilang mga manlalaro ay nananatiling hindi napatunayan, na nagpapahayag ng patuloy na pagkabigo sa pagganap ng matchmaking system. Ang mga negatibong komento sa mga tweet ni Dunn ay nagmula sa mga akusasyon ng pag -prioritize ng eksperimento sa AI sa pag -unlad ng laro hanggang sa malinaw na pagpuna sa matagal na beta phase ng laro.
Dito sa Game8, gayunpaman, nananatili kaming maasahin sa mabuti tungkol sa potensyal ng Deadlock. Para sa isang mas malalim na pagtingin sa aming karanasan sa playtest at pangkalahatang mga impression, tingnan ang link sa ibaba!