
"แผนก BFG" ของมิกกอร์ดอนมาถึงจุดสำคัญของ Spotify ซึ่งเป็นการตอกย้ำผลกระทบที่ยั่งยืนของ Doom
แทร็ก "BFG Division" ที่เป็นสัญลักษณ์ของมิกกอร์ดอนจากการรีบูต Doom 2016 ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งมากกว่า 100 ล้านสตรีมใน Spotify เหตุการณ์สำคัญนี้เน้นไม่เพียง แต่ความนิยมที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ DOOM เท่านั้น แทร็กซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของฉากแอ็คชั่นที่เข้มข้นของเกมได้สะท้อนอย่างลึกซึ้งกับนักเล่นเกมและแฟนเพลงเหมือนกัน
ซีรี่ส์ Doom ดำรงตำแหน่งที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์การเล่นเกมปฏิวัติประเภทนักกีฬาคนแรกในยุค 90 และสร้างลักษณะที่กำหนดไว้มากมาย ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของมันสามารถนำมาประกอบกับการเล่นเกมที่รวดเร็วและอย่างมีนัยสำคัญคือซาวด์แทร็กโลหะหนักที่โดดเด่น ซาวด์แทร็กนี้เป็นองค์ประกอบสำคัญของตัวตนของแฟรนไชส์ได้รับสถานะที่เป็นสัญลักษณ์ในการเล่นเกมและวัฒนธรรมป๊อปที่กว้างขึ้น
การประกาศของกอร์ดอนเกี่ยวกับการสตรีมการสตรีม "BFG Division" Milestone เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับผลกระทบของเกม ทวีตการเฉลิมฉลองของเขาซึ่งมีแบนเนอร์ที่จัดแสดงจำนวนกระแสที่น่าประทับใจและอีโมจิฉลองเป็นการตอกย้ำความสำคัญของความสำเร็จ
มรดกที่ยั่งยืนของซาวด์แทร็ก
การมีส่วนร่วมของกอร์ดอนต่อแฟรนไชส์ Doom ขยายเกินกว่า "BFG Division" ซึ่งครอบคลุมแทร็กโลหะที่น่าจดจำและเข้มข้นที่สุดของเกมหลายเกม งานของเขายังคงดำเนินต่อไปด้วย Doom Eternal เพิ่มเสียงอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์
ความสามารถด้านการแต่งเพลงของกอร์ดอนไม่ได้ จำกัด อยู่ที่การลงโทษ ผลงานที่น่าประทับใจของเขารวมถึงการทำงานกับนักกีฬาคนแรกที่โดดเด่นอื่น ๆ เช่น Wolfenstein 2 ของ Bethesda: The New Colossus (พัฒนาโดย ID Software) และ Gearbox และ Borderlands 3 ของ 2K แสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจของเขาในแฟรนไชส์ที่แตกต่างกัน
อย่างไรก็ตามแม้เขาจะมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อแฟรนไชส์ DOOM แต่กอร์ดอนจะไม่กลับมาแต่งเพลงสำหรับ Doom: The Dark Ages เขาได้อ้างถึงความแตกต่างอย่างสร้างสรรค์และความท้าทายด้านการผลิตในระหว่างการพัฒนา Doom Eternal เป็นสาเหตุของการจากไปของเขาโดยชี้ให้เห็นถึงความกังวลเกี่ยวกับการรักษามาตรฐานที่สูงของงานก่อนหน้านี้