Nakaranas ang Microsoft Flight Simulator 2024 ng mabagsik na paglulunsad, at humingi ng paumanhin ang opisyal at inamin ang problema
Ang Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) ay nakatagpo ng mga seryosong problema sa paglulunsad nito, at ang taong namamahala sa laro ay umamin sa publiko. Tatalakayin ng artikulong ito ang mga sanhi ng mga problemang ito.
Nasobrahan ang server
Ang inaasam-asam na MSFS 2024 ay sinalanta ng mga bug, kawalang-tatag at mga isyu sa server mula nang ilunsad ito. Ang pinuno ng Microsoft Flight Simulator na si Jorg Neumann at ang CEO ng Asobo Studios na si Sebastian Wloch ay nag-post ng mga video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro.
Sa humigit-kumulang 5 minutong video ng pag-update sa araw ng paglulunsad ng developer, ipinaliwanag nina Neumann at Wloch ang mga sanhi ng mga isyu sa laro at ang kanilang mga solusyon. Inamin ni Neumann na inaasahan nilang makakatanggap ng maraming atensyon ang laro ngunit minamaliit ang bilang ng mga manlalaro. "Talagang nakaka-overwhelming ang ating imprastraktura," aniya.
Upang higit pang ipaliwanag ang mga isyung ito, hiniling ni Neumann kay Wloch na magdagdag ng paglilinaw. "Sa simula, kapag inilunsad ng mga manlalaro ang laro, karaniwang humihiling sila ng data mula sa server, at kinukuha ng server ang data na iyon mula sa isang database," sabi niya. Ang database ay na-cache at nasubok sa 200,000 simulate na mga user, ngunit ang aktwal na bilang ng mga manlalaro ay lumampas pa rin sa kapasidad nito.
Mga pila sa pag-log in at nawawalang eroplano
Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na lutasin ang problemang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng serbisyo at pagtaas ng bilang ng mga taong naka-log in sa laro. Pinalaki nila ang laki at bilis ng pila ng limang beses. Gayunpaman, "maaaring tumakbo lamang ito ng kalahating oras, at pagkatapos ay biglang nag-crash muli ang cache," sabi ni Wloch.
Mabilis nilang natuklasan ang sanhi ng mahaba o hindi kumpletong oras ng paglo-load. Kapag puspos na ang serbisyo, mabibigo ito at mapipilitang i-restart at subukang muli nang paulit-ulit. "Nagreresulta ito sa napakahabang paunang pagkarga na hindi dapat ganito katagal," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay maaaring maging sanhi ng paglo-load ng mga screen upang makaalis sa 97%, na pumipilit sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Bukod pa rito, ang mga isyu na iniulat ng player sa nawawalang sasakyang panghimpapawid ay sanhi ng hindi kumpleto o naka-block na content. Bagama't matagumpay na nakapasok sa laro ang ilang mga manlalaro, maaaring nawawala ang ilang sasakyang panghimpapawid o nilalaman pagkatapos maipasa ang screen ng pila. "Ito ay ganap na abnormal at sanhi ng hindi tumutugon na mga serbisyo at server, pati na rin ang kumpletong pag-apaw ng cache," sabi ni Wloch.
Patuloy na bumababa ang mga review ng steam
Dahil sa mga isyu sa itaas, ang laro ay nakatanggap ng maraming kritisismo mula sa mga manlalaro ng Steam. Ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat ng mga seryosong isyu, mula sa mahabang pila sa pag-login hanggang sa mga nawawalang eroplano. Sa kasalukuyan, ang laro ay may "halos negatibo" na rating sa platform.
Sa kabila ng mga seryosong isyung ito sa pagsisimula, aktibong nagsusumikap ang team para lutasin ang mga ito. "Naresolba namin ang mga isyung ito at ngayon ay pinapasok na namin ang mga manlalaro sa laro sa tuluy-tuloy na bilis," sabi ng Steam page ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abalang naidulot at salamat sa iyong pasensya. Patuloy kaming mag-a-update ng impormasyon sa aming mga social channel, forum at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."