Microsoft Flight Simulator 2024 遭遇坎坷首发,官方致歉并承认问题
微软飞行模拟器2024(MSFS 2024)首发遭遇严重问题,游戏负责人已公开承认。本文将深入探讨这些问题的原因。
服务器不堪重负
备受期待的MSFS 2024一经推出便饱受Bug、不稳定和服务器问题的困扰。微软飞行模拟器负责人Jorg Neumann和Asobo工作室首席执行官Sebastian Wloch在YouTube上发布视频,回应玩家的担忧。
在时长约5分钟的开发者首发日更新视频中,Neumann和Wloch解释了游戏问题的成因以及他们的解决方案。Neumann承认他们预料到游戏会受到高度关注,但低估了玩家数量。“这确实压垮了我们的基础设施,”他说。
为了进一步解释这些问题,Neumann让Wloch补充说明。“一开始,当玩家启动游戏时,他们基本上是从服务器请求数据,而服务器从数据库中检索这些数据,”他说。这个数据库有缓存,并进行了20万模拟用户的测试,但实际玩家数量仍然超出了它的承受能力。
登录排队和飞机缺失
Wloch和他的团队试图通过重启服务和增加游戏登录人数来解决这个问题。他们将排队规模和速度提高了五倍。然而,“这可能只运行了半个小时,然后缓存突然再次崩溃,”Wloch说。
他们很快发现了加载时间过长或不完整的原因。服务饱和后会发生故障,被迫反复重启和重试。“这会导致极其漫长的初始加载,本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载画面停留在97%,迫使玩家重启游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻止的内容造成的。尽管一些玩家成功进入了游戏,但在通过排队画面后,一些飞机或内容可能会缺失。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,以及缓存完全溢出造成的,”Wloch声称。
Steam评价持续走低
由于上述问题,该游戏受到了Steam玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,该游戏在该平台上的评价为“多半差评”。
Bu ciddi başlangıç sorunlarına rağmen ekip, bunları çözmek için aktif olarak çalışıyor. Oyunun Steam sayfasında "Bu sorunları çözdük ve artık oyuncuları sabit bir hızla oyuna dahil ediyoruz" ifadesi yer alıyor. "Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı içtenlikle özür dileriz ve sabrınız için teşekkür ederiz. Sosyal kanallarımızdaki, forumlarımızdaki ve web sitemizdeki bilgileri güncellemeye devam edeceğiz. Tüm geri bildirimleriniz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz."