Son haftalarda, daha önce pek bilinmeyen bir manga Japonya’da ve ötesinde geniş ilgi çekti. “Gördüğüm Gelecek” adlı eserde, yazar Ryo Tatsuki, Temmuz 2025’te Japonya’yı vuran katastrofik bir doğal afe
Yazar: DanielOkuma:2
Monster Hunter Wilds: başlangıç ekipmanına derin bir dalış
Birçok canavar avcısı oyuncu, zor kazanılan av malzemelerinden yeni vites üretmeyi büyük bir beraberlik olarak belirtiyor. Tam bir zırh setinin ve eşleşen silahın, özenle edinilmiş, tecrübeli avcılar için tanıdık bir duygudur. Bu temel konsept - hazırlanmış ekipmanla canavar gücü - kuruluşundan bu yana dizinin merkezinde yer alıyor. Oyuncular güçlü canavarları fetheder, daha sonra daha da güçlü olmak için düşmanlarının güçlü yönlerini entegre ederler.
IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds 'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipman tasarım felsefesine ışık tuttu. Şimdi daha geniş bir tasarım aralığını kabul ederken, Fujioka geçmiş görsel tutarlılığa odaklanmayı vurguluyor: "Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız, Rathalos'a benzeyeceksiniz." Wilds her biri benzersiz ve görsel olarak çarpıcı dişlilere sahip yeni canavarlar sunar. Örneğin, çılgın bir bilim adamından ilham alan bir yaratık olan Rompopolo, bir veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir (aşağıdaki av videosunda görülür).
Ancak, geliştiriciler başlangıç ekipmanının önemini vurgulamaktadır. Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç silahlarını sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, başlangıç silahları ilkeldi. Ama kahramanımız seçilmiş bir avcı; sade silahlar sığmaz. Star 'Hisset, ilk ekipmanla bile. "
Yuya Tokuda, Canavar Hunter Wilds yönetmeni, " Dünya 'da, silah tasarımları büyük ölçüde tutarlıydı, canavar malzemelerine dayanan varyasyonlar. Wilds ' da her silahın benzersiz bir tasarımı var." Bu anlatıyı yansıtır: Oyuncu, yasak toprakları araştırmakla görevli deneyimli bir avcıdır. Başlangıç zırhı olan "Umut" serisi de bu anlatı odağını somutlaştırıyor.
Kapüşonlu uzun bir ceket oluşturan derin bir zümrüt yeşili topluluk olan umut seti, karmaşık bir girişimdi. Fujioka, "Hope serisine diğer ekipmanlardan daha fazla yatırım yaptık. Önceki oyunların ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı; bir palto oluşturamadık. Ama akan bir kapüşonlu palto istedim. Bunu önemli kaynaklar ayırarak başardık. Oyuncuların çeşitli ekipmanları keşfetmesini isterken, Hope serisi diğer ekipmanları ezmeden zarif serinliği hedefliyor. "
Bu kadar titizlikle hazırlanmış ekipmanla başlamak eşsiz bir lüks. 14 başlangıç silahı ve Hope Armor seti, oyuncuyu gerçekten etkileyici bir avcı olarak tasvir etmek için tasarlanmıştır. Son oyunda bu ayrıntıları incelemeyi hevesle bekliyoruz.