從我的非實機演示來看,遊戲玩法細節有限,但《飢餓》力求深度。它平衡了ARC Raiders的簡單性與Escape From Tarkov的複雜性。玩家從外城牆開始,這是一個安全的社交中心,位於城堡內,玩家與NPC在此互動。這裡可切換至第三人稱視角,但戰鬥保持第一人稱。與怪趣蒙面店主Piro交易、與物品管理師Louis管理裝備,或透過戰痕累累的遠征大師Reynauld加入遠征。
由《Bulletstorm》背後的開發團隊,同時也是《Gear of War: E-Day》共同開發商的 People Can Fly,已與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)達成協議,共同開發一款目前暫稱為《Project Delta》的新作。
此合作關係已由 People Can Fly 官方發布聲明予以確認,並明確說明雙方的合作條款。儘管協議確認《Project Delta》為委託開發專案(work-for-hire),但該工作室尚未公開遊戲的更多細