
রেডডিতে একটি মর্মস্পর্শী আবিষ্কার মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে একটি গেম ব্রেকিং বাগ প্রকাশ করে যা কম শক্তিশালী কম্পিউটারযুক্ত খেলোয়াড়দেরকে তুলনামূলকভাবে প্রভাবিত করে। লো এফপিএস (প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেম) বেশ কয়েকটি নায়ককে সরাসরি প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর গতিতে চলে যায় এবং হ্রাস ক্ষতির ক্ষতি করে! মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদা সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা দেওয়া, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি "পে-টু-উইন" দৃশ্যে রূপান্তরিত করে, যেখানে "অর্থ প্রদান" বিকাশকারীদের নয়, বরং পিসি হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করার জন্য।
এটি স্পষ্টতই একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, কোনও উদ্দেশ্যযুক্ত গেম মেকানিক নয়। তবে, একটি সুইফট ফিক্স অসম্ভব। অন্তর্নিহিত ইস্যুটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত - গেম বিকাশের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেমের হার নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই জটিল প্রযুক্তিগত সমস্যা সমাধানের জন্য যথেষ্ট বিকাশকারী সময় এবং প্রচেষ্টা প্রয়োজন।
বর্তমানে, নিম্নলিখিত নায়করা প্রভাবিত হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন:
- ডাক্তার অদ্ভুত
- ওলভারাইন
- ভেনম
- ম্যাগিক
- তারা-লর্ড
এই চরিত্রগুলি ধীর গতিবিধি প্রদর্শন করে, লাফের উচ্চতা হ্রাস করে এবং ক্ষয়ক্ষতি আউটপুট হ্রাস করে। অন্যান্য নায়কদেরও প্রভাবিত হতে পারে। কোনও প্যাচ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত খেলোয়াড়দের তাদের এফপিএস উন্নত করার অগ্রাধিকার দেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়, এমনকি যদি এর অর্থ গ্রাফিকাল সেটিংসের সাথে আপস করা।