
การค้นพบที่น่าตกใจของ Reddit เผยให้เห็นข้อผิดพลาดทำลายเกมในคู่แข่ง Marvel ที่ส่งผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วนกับผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลกระทบโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัวทำให้พวกเขาเคลื่อนไหวช้าลงและทำดาเมจลดความเสียหาย! ด้วยข้อกำหนดของระบบความต้องการของ Marvel คู่แข่งสิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพให้เป็นสถานการณ์ "แบบจ่ายต่อวิน" ซึ่ง "การชำระเงิน" ไม่ได้เป็นนักพัฒนา แต่เป็นฮาร์ดแวร์พีซีที่อัพเกรด
นี่เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญอย่างชัดเจนไม่ใช่ช่างเกมที่ตั้งใจไว้ อย่างไรก็ตามการแก้ไขอย่างรวดเร็วนั้นไม่น่าเป็นไปได้ ปัญหาพื้นฐานเกิดจากพารามิเตอร์เวลาเดลต้าซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาเกมที่ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมที่สอดคล้องกันโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามของนักพัฒนาจำนวนมาก
ปัจจุบันฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับการยืนยันว่าได้รับผลกระทบ:
- หมอแปลก
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- Magik
- ดารา- ลอร์ด
ตัวละครเหล่านี้แสดงการเคลื่อนไหวที่ช้าลงลดความสูงกระโดดและเอาต์พุตความเสียหายลดลง ฮีโร่คนอื่น ๆ อาจได้รับผลกระทบ จนกว่าจะมีการเปิดตัวแพทช์ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำให้จัดลำดับความสำคัญของการปรับปรุง FPS แม้ว่าจะหมายถึงการตั้งค่ากราฟิก