
Ang isang nakagugulat na pagtuklas sa Reddit ay nagpapakita ng isang paglabag sa laro ng bug sa mga karibal ng Marvel na hindi nakakagulat na nakakaapekto sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga computer. Ang mga mababang FP (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging sanhi ng mga ito upang ilipat ang mas mabagal at magdulot ng nabawasan na pinsala! Dahil sa hinihiling na mga kinakailangan ng sistema ng Marvel Rivals, epektibong binabago nito ang laro sa isang "pay-to-win" na senaryo, kung saan ang "pagbabayad" ay hindi sa mga nag-develop, ngunit sa halip para sa na-upgrade na PC hardware.
Ito ay malinaw na isang makabuluhang bug, hindi isang inilaan na mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag -aayos ay hindi malamang. Ang pinagbabatayan na isyu ay nagmumula sa parameter ng oras ng Delta - isang mahalagang elemento sa pag -unlad ng laro na nagsisiguro na pare -pareho ang gameplay anuman ang rate ng frame. Ang paglutas ng kumplikadong teknikal na problemang ito ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap ng developer.
Sa kasalukuyan, ang mga sumusunod na bayani ay nakumpirma na apektado:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Star-Lord
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng mas mabagal na paggalaw, nabawasan ang taas ng jump, at nabawasan ang output ng pinsala. Ang iba pang mga bayani ay maaari ring maapektuhan. Hanggang sa pinakawalan ang isang patch, pinapayuhan ang mga manlalaro na unahin ang pagpapabuti ng kanilang mga FP, kahit na nangangahulugan ito ng pag -kompromiso sa mga setting ng grapiko.