Casa Notizia "Riscoprendo i Sims 1 e 2: i fan dei fan mancano"

"Riscoprendo i Sims 1 e 2: i fan dei fan mancano"

Apr 16,2025 Autore: Mila

I primi giorni dei giochi di simulazione della vita di Will Wright erano pieni di affascinanti dettagli, meccanici coinvolgenti e stravaganti sorprese che le voci successive si sono lasciate alle spalle. Dai sistemi di memoria profondamente personali alle interazioni NPC uniche, queste caratteristiche perdute hanno contribuito a definire la magia degli originali. Mentre la serie si è evoluta, molti di questi amati elementi sono svaniti nell'oscurità. In questo articolo, daremo uno sguardo nostalgico alle gemme dimenticate dei primi due giochi: le caratteristiche che i fan ancora perdono e che desiderano farebbero un ritorno.

I SIMS 1 Immagine: Ensigame.com

Tabella del contenuto ---

  • I SIMS 1
    • Autentica cura delle piante
    • Non posso pagare, non posso mangiare!
    • Il regalo inaspettato di un genio
    • La scuola dei colpi difficili
    • Woohoo realistico
    • Cucina raffinata
    • Brividi e fuoriuscite
    • Il prezzo della fama
    • Incantare nella magia
    • Cantando sotto le stelle
  • The Sims 2
    • Gestire un'azienda
    • Istruzione superiore, ricompense più alte
    • Vita notturna
    • L'eccitazione della vita di appartamenti
    • Ricordi che durano, amano che non lo fa
    • Orologi funzionali
    • Negozio finché non ti lasci cadere
    • NPC unici
    • Sblocco degli hobby
    • Una mano d'aiuto

0 0 Commenta su questo The Sims 1

Autentica cura delle piante

Autentica cura delle piante Immagine: Ensigame.com

Nel gioco originale, alcune piante da interno hanno richiesto l'irrigazione regolare per rimanere in salute. Trascurarli per troppo tempo li farebbe impazzire, influenzando l'estetica della casa e abbassando la necessità di "stanza", incoraggiando sottilmente i giocatori a mantenere i loro spazi abitativi.

Non posso pagare, non posso mangiare!

Non posso pagare non posso mangiare Immagine: Ensigame.com

Freddy, l'uomo della consegna della pizza, sarebbe visibilmente frustrato se la tua SIM non potesse permettersi di pagare per il loro ordine. Invece di andarsene, avrebbe reclamato la pizza e se ne andava.

Il regalo inaspettato di un genio

Un regalo inaspettato di Genies Immagine: Ensigame.com

La lampada Genie, un oggetto magico nel gioco, potrebbe essere usata una volta al giorno, offrendo una serie di desideri con effetti indefiniti. Tuttavia, un risultato sorprendente si verifica quando il giocatore sceglie il desiderio "acqua". Invece di un vantaggio di base relativo all'acqua, c'era una rara possibilità che il genio premiasse il giocatore con una lussuosa vasca idromassaggio, aggiungendo una svolta inaspettata al gameplay, specialmente durante sfide come lo scenario di Rags-to-Riches.

La scuola dei colpi difficili

La scuola dei colpi difficili

L'istruzione ha svolto un ruolo significativo nella vita di Sims, influenzando le loro circostanze future e immediate. I sim che eccellevano a scuola venivano spesso ricompensati con doni monetari dei loro nonni. Al contrario, coloro che lottavano accademicamente affrontarono conseguenze più dure, come essere stati mandati alla scuola militare, rimuovendoli efficacemente dalla famiglia in modo permanente.

Woohoo realistico

Woohoo realistico Immagine: Ensigame.com

Woohoo è stato ritratto con un livello sorprendente di realismo per il suo tempo. Prima di impegnarsi nell'atto, Sims si sarebbe spogliato e, in seguito, le loro reazioni variavano ampiamente, mostrando emozioni che andavano dal pianto al tifo, a ridere o persino al disgusto.

Cucina raffinata

Cucina raffinata Immagine: Ensigame.com

Sims userebbe correttamente sia un coltello che una forchetta mentre mangiava, mettendo in mostra un livello di raffinatezza che i giocatori ricordano con affetto, a differenza delle animazioni alimentari più semplificate nelle voci successive.

Brividi e fuoriuscite

Brividi e fuoriuscite Immagine: Ensigame.com

Introdotto in The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters è diventato un'opzione di intrattenimento elettrizzante per Sims. In Magic Town, i giocatori potevano trovare due rulli distinti: uno in terra clowntastic con un tema del circo vibrante e un altro nella volta di Vernon con un'estetica della casa infestata. I giocatori potrebbero anche costruire le proprie montagne russe su altri lotti della comunità, aggiungendo eccitazione a qualsiasi parte del mondo dei loro Sims.

Il prezzo della fama

Il prezzo della fama Immagine: Ensigame.com

In The Sims: Superstar, Sims potrebbe perseguire la celebrità unendosi alla Simcity Talent Agency attraverso il tabloid di Studio Town, consegnato quotidianamente da Nancy The Paper Girl. La fama è stata misurata da un sistema di alimentazione a cinque stelle, in cui i progressi dipendevano dalle prestazioni in Studio Town. Il successo nella recitazione, nella modellazione o nel canto ha aumentato la loro classifica, mentre le cattive prestazioni o la trascurazione del lavoro potrebbero far svanire la loro fama. Manca cinque giorni consecutivi rischiano di essere abbandonati dall'agenzia, evidenziando la fugace natura della fama.

Incantare nella magia

Incantesimi nella magia di MakinImmagine: Ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic ha introdotto un ricco sistema di incantesimi in cui Sims poteva creare incantesimi e ciondoli combinando ingredienti specifici. Tutte le ricette magiche sono state documentate all'inizio qui, con incantesimi distinti per adulti e bambini - rendendo i Sims 1 l'unica voce in cui i bambini potevano diventare incantatori.

Cantando sotto le stelle

Cantando sotto le stelle Immagine: Ensigame.com

Riuniti attorno a un fuoco scoppiettante, Sims poteva cantare canzoni folk, scegliendo da tre diverse melodie. Questi singalong di falò hanno aggiunto un affascinante elemento sociale, riunendo Sims per un'esperienza all'aperto accogliente e coinvolgente.

The Sims 2

Gestire un'azienda

The Sims 2 Immagine: Ensigame.com

Per la prima volta, Sims potrebbe diventare imprenditori, aprendo aziende dal loro lotto di casa o da un luogo dedicato. Che si tratti di lanciare una boutique di moda, un salone di bellezza, un negozio di elettronica, un fiorista o un ristorante, le possibilità erano quasi infinite. Man mano che la loro impresa cresceva, potevano assumere dipendenti per creare giocattoli, organizzare fiori, vendere merce o costruire robot, anche se mantenere il personale motivato era cruciale. Con le giuste competenze e strategie, Sims potrebbe salire dai piccoli proprietari di negozi a magnati aziendali o perseguire l'eccentrica innovazione.

Leggi anche : 30 migliori mod per i Sims 2

Istruzione superiore, ricompense più alte

PRESITÀ ALTOSTRASSIONI ESTRUZIONE Immagine: Ensigame.com

Con i Sims 2: Università, gli adolescenti potrebbero uscire di casa e passare alla giovane età adulta iscrivendosi al college. Trasferirsi in una città universitaria dedicata, potrebbero vivere in dormitori, case greche o residenze private se i fondi lo consentivano. Sims ha dovuto bilanciare gli accademici, scegliendo da dieci major come psicologia, economia e drammaticità, mentre costruivano nuovi circoli sociali e mantenendo vecchie relazioni. La laurea ha sbloccato le opportunità di carriera avanzate, rendendo l'istruzione superiore un gateway per il successo.

Vita notturna

Vita notturna Immagine: Ensigame.com

Questa espansione ha introdotto inventari, nuove interazioni sociali e oltre 125 oggetti. Le attività romantiche sono diventate più dinamiche, con le date di NPC che lasciavano regali o lettere di odio inquietanti in base al risultato della serata. I nuovi personaggi iconici includevano DJ, un matchmaker zingaro, la famigerata signora Crumplebottom e Grand Vampires.

L'eccitazione della vita di appartamenti

L'eccitazione della vita di appartamenti Immagine: Ensigame.com

Come espansione finale per i Sims 2, Apartment Life ha introdotto un nuovo modo dinamico di vivere. Sims poteva spostarsi in vivaci condomini, dove i quartieri ravvicinati hanno portato a nuove amicizie, connessioni di carriera e romanticismo. Che si tratti di allevare bambini vicino al parco giochi locale, socializzare nelle caffetterie o di imparare le mosse di danza nel parco, la vita in città era piena di opportunità. Dai loft alla moda agli appartamenti lussuosi con maggiordomo personali, questa espansione ha portato l'eccitazione urbana al gioco.

Ricordi che durano, amano che non lo fa

Ricordi che l'ultimo amore che non lo fa Immagine: Ensigame.com

I Sims 2 hanno introdotto un sistema di memoria rivoluzionario, consentendo a Sims di ricordare importanti eventi della vita - dai primi baci alle perdite di lavoro - modellando le loro personalità e interazioni. Questa parte del franchise presentava anche relazioni non corrisposte, aggiungendo realismo e drammaticità. Un SIM potrebbe sviluppare sentimenti romantici profondi o forti amicizie, solo per avere quelle emozioni che non vengono specificate.

Le gemme smarrite delle caratteristiche dimenticate di Sims 1 e 2 che vogliamo Immagine: Ensigame.com

Ricordi che l'ultimo amore che non lo fa Immagine: Ensigame.com

Orologi funzionali

Orologi funzionali Immagine: Ensigame.com

Gli orologi nei Sims 2 hanno servito a uno scopo pratico: hanno mostrato il tempo di gioco effettivo. Che si tratti di un orologio da parete classico o di un elegante orologio a nonno, ciascuno aggiornato in tempo reale, consentendo ai giocatori di tracciare le ore senza fare affidamento esclusivamente sull'interfaccia.

Negozio finché non ti lasci cadere

Acquista finché non ti lasci Immagine: Ensigame.com

A differenza delle rate successive in cui gli elementi essenziali apparivano al di fuori del nulla, i Sims 2 hanno richiesto a SIMS per fare acquisti sia per cibi che per abbigliamento. I frigoriferi non sono rimasti magicamente forniti: Sims ha dovuto visitare il negozio di alimentari o rischiare di esaurire gli ingredienti. Allo stesso modo, i Sim appena invecchiati non otterrebbero automaticamente un guardaroba nuovo; Hanno dovuto acquistare nuovi abiti per evitare di essere bloccati nei loro vecchi vestiti in modo malaloso.

NPC unici

NPC unici Immagine: Ensigame.com

Il coniglietto sociale, un coniglio di grandi dimensioni, leggermente inquietante, si materializzerebbe quando i bisogni sociali di SIM sono precipitati, fornendo una società tanto necessaria-reale o immaginata.

NPC unici Immagine: Ensigame.com

Nel frattempo, il terapeuta sarebbe arrivato per intervenire se una SIM avesse perso completamente la presa sulla realtà, sperimentando un guasto in piena regola.

Sblocco degli hobby

Sblocco degli hobby Immagine: Ensigame.com

Con FreeTime, Sims potrebbe abbracciare nuovi hobby, arricchendo le loro vite oltre il lavoro e le routine quotidiane. Dal giocare a calcio con la famiglia al ripristino di auto con gli amici o a padroneggiare il balletto, hobby ha favorito la costruzione di abilità, le amicizie e la realizzazione personale. Sims poteva creare ceramiche, cucire vestiti e sbloccare i premi segreti eccellendo nelle loro passioni. Gli hobbisti dedicati hanno anche ottenuto l'accesso a opportunità di carriera esclusive, rendendo il tempo libero più significativo.

Una mano d'aiuto

Una mano d'aiuto Immagine: Ensigame.com

Se una SIM ha una relazione abbastanza forte con un vicino, può chiedere assistenza per prendersi cura dei propri figli, offrendo un'alternativa più personale all'assunzione di una tata.

I Sims 1 e 2 erano innovativi nella loro profondità, creatività e ricchezza di caratteristiche uniche che hanno introdotto. Anche se potremmo non recuperare mai tutte queste caratteristiche, rimangono un promemoria nostalgico delle esperienze uniche che hanno reso il franchise di Sims così speciale nei suoi primi giorni.

Ultimi articoli

16

2025-04

I migliori giochi di Batman classificati: un elenco completo

https://img.hroop.com/uploads/48/1735110721676bb041f340a.jpg

C'era una volta, il ** Batman ** di DC sembrava ottenere un nuovo gioco ogni due anni. Il Dark Knight è stato il discorso della città e la sua corsa sotto lo stendardo di Rocksteady ha aiutato probabilmente a inaugurare una nuova era di giochi di supereroi che continua a prosperare oggi. Tuttavia, negli ultimi anni, Batman ha preso un sedile posteriore

Autore: MilaLettura:0

16

2025-04

Hungry Horrors: Steam Demo Out ora, versione mobile presto

https://img.hroop.com/uploads/37/67ed51c6385a3.webp

Hungry Horrors, l'imminente eccentrico Roguelite Deckbuilder del Clumsy Bear Studio con sede nel Regno Unito, è destinato a ridefinire il genere con una svolta unica: invece di combattere i mostri, cucinerete per loro per saziare la loro fame. Il gioco ha appena lanciato la sua prima demo giocabile su Steam, offrendo giocatori

Autore: MilaLettura:0

16

2025-04

Mario 64 Speedrun Record di Suigi ritenuto imbattibile

https://img.hroop.com/uploads/91/1732011351673c655713329.png

Super Mario 64 Speedrunning ha raggiunto un nuovo apice con Suigi, un famoso Speedrunner, che rivendica tutti e cinque i titoli di Speedrunning. Questo risultato senza precedenti ha lasciato la comunità Super Mario 64 in soggezione e celebrazione, evidenziando l'incredibile abilità e dedizione necessarie per dominare

Autore: MilaLettura:0

16

2025-04

"Guida di finanziamento rapida per gli aggiornamenti delle navi in ​​Like A Dragon: Pirate Yakuza alle Hawaii"

https://img.hroop.com/uploads/76/174012842967b840ad95cbb.jpg

In *Like a Dragon: Pirate Yakuza alle Hawaii *, i giocatori affrontano un momento cruciale nel capitolo 2 in cui devono mettere in pausa la progressione della campagna per aggiornare il loro equipaggio e la spedizione, il Goromaru. Per procedere, è necessario raccogliere $ 10.000 per riparare e migliorare la nave. Ecco una guida su come accumulare rapidamente il

Autore: MilaLettura:0