Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk günleri, daha sonraki girişlerin geride kaldığı büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanik ve ilginç sürprizlerle doluydu. Derin kişisel bellek sistemlerinden benzersiz NPC etkileşimlerine kadar, bu kayıp özellikler orijinallerin büyüsünü tanımlamaya yardımcı oldu. Seri geliştikçe, bu sevilen unsurların çoğu belirsizliğe dönüştü. Bu makalede, ilk iki oyunun unutulmuş mücevherlerine nostaljik bir bakış atacağız - hayranların hala kaçırdığı ve istediği özellikler geri dönecek.
Resim: ensigame.com
İçerik Tablosu ---
- Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
- Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
0 0 Bu konuda yorum Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, bazı iç mekan bitkileri sağlıklı kalmak için düzenli sulama gerektiriyordu. Onları çok uzun süre ihmal etmek, evin estetiğini etkileyerek ve "oda" ihtiyacını azaltmalarına neden olacak ve oyuncuları yaşam alanlarını korumaya teşvik edecek.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Pizza dağıtım adamı Freddy, eğer SIM'iniz siparişlerini ödemeyi göze alamazsa gözle görülür şekilde hayal kırıklığına uğrayacaktı. Sadece ayrılmak yerine, pizzayı geri alır ve uzaklaşırdı.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Oyundaki büyülü bir ürün olan Genie Lambası, günde bir kez kullanılabilir ve belirsiz efektlere sahip bir dizi dilek sunar. Ancak, oyuncu "su" dileğini seçtiğinde şaşırtıcı bir sonuç oluşur. Su ile ilgili temel bir nimet yerine, genin oyuncuyu lüks bir sıcak küvetle ödüllendirmesi ve özellikle Paçavra-Riches senaryosu gibi zorluklar sırasında oyuna beklenmedik bir bükülme ekleme şansı vardı.
Sert Knocks Okulu

Eğitim, Sims'in yaşamlarında geleceklerini ve acil durumlarını etkileyen önemli bir rol oynamıştır. Okulda mükemmel olan Sims, büyükanne ve büyükbabalarından parasal hediyelerle ödüllendirildi. Tersine, akademik olarak mücadele edenler, askeri okula gönderilmek, onları evden kalıcı olarak etkili bir şekilde çıkarmak gibi daha sert sonuçlarla karşılaştılar.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Woohoo, zamanı için şaşırtıcı bir gerçekçilik seviyesiyle tasvir edildi. Yasaya girmeden önce Sims soyunacaktı ve daha sonra tepkileri çok değişiyordu, ağlamadan tezahürat, gülmeye ve hatta tiksinmeye kadar duyguları gösteriyor.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims, daha sonraki girişlerde daha basitleştirilmiş yeme animasyonlarının aksine, oyuncuların sevgiyle hatırladığı sofistike bir seviyeyi sergileyerek hem bıçak hem de çatal kullanacaktı.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
Sims: Makin 'Magic'te tanıtılan Roller Coasters, Sims için heyecan verici bir eğlence seçeneği haline geldi. Magic Town'da oyuncular iki farklı roller bardak bulabilirler: biri canlı bir sirk temalı palyaço karmaşası, diğeri Vernon'un tonozunda perili bir ev estetiği ile. Oyuncular ayrıca diğer topluluk partilerinde kendi roller bardak altlıklarını inşa edebilir ve Sims dünyasının herhangi bir bölümüne heyecan katabilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Paper Girl Nancy tarafından günlük olarak sunulan stüdyo kasabası tabloid aracılığıyla SimCity Talent Ajansı'na katılarak yıldızları takip edebilir. Şöhret, ilerlemenin Studio Town'daki performanslara bağlı olduğu beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi ile ölçüldü. Oyunculuk, modelleme veya şarkı söyleme başarı sıralamalarını artırırken, kötü performanslar veya ihmal işleri şöhretlerinin solmasına neden olabilir. Arka arkaya beş gün eksik, ajans tarafından düşme riskiyle karşı karşıya kaldı ve şöhretin kısa doğasını vurguladı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Sims'in belirli malzemeleri birleştirerek büyü ve takılar yaratabileceği zengin bir büyü sistemi tanıttı. Tüm büyülü tarifler, başlangıçta büyüleyici ve çocuklar için farklı büyülerle belgelendi - Sims 1'i çocukların büyücü olabileceği tek giriş haline getirdi.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Çatlak bir ateşin etrafında toplanan Sims, üç farklı melodiyi seçerek halk şarkıları söyleyebilirdi. Bu kamp ateşi Singalongs, Sims'i rahat ve sürükleyici bir açık hava deneyimi için bir araya getiren büyüleyici bir sosyal unsur ekledi.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims ilk kez girişimciler olabilir, kendi lotlarından veya özel bir mekandan işletmeler açabilir. Bir moda butiği, güzellik salonu, elektronik mağazası, çiçekçi veya restoran başlatma, olasılıklar neredeyse sınırsızdı. Girişimleri büyüdükçe, çalışanları oyuncak yapmak, çiçek düzenlemek, mal satmak veya robot inşa etmek için çalışanları işe alabilirler, ancak personeli motive tutmak çok önemliydi. Doğru beceri ve strateji ile SIMS, küçük zamanlı dükkan sahiplerinden iş moguls'a yükselebilir veya eksantrik yeniliği takip edebilir.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite ile gençler evden ayrılabilir ve üniversiteye kaydolarak genç yetişkinliğe geçebilirler. Özel bir üniversite kasabasına taşınırken, fonlara izin verilirse yurtlarda, Yunan evlerinde veya özel konutlarda yaşayabilirler. Sims, yeni sosyal çevreler inşa ederken ve eski ilişkileri sürdürürken, psikoloji, ekonomi ve drama gibi on ana daldan seçerek akademisyenleri dengelemek zorunda kaldı. Mezuniyet, gelişmiş kariyer fırsatlarının kilidini açarak yüksek öğrenimi başarıya bir kapı haline getirdi.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Bu genişleme stoklar, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne tanıttı. Romantik arayışlar daha dinamik hale geldi, NPC tarihleri hediyeler bıraktı veya akşam sonucuna dayanarak nefret mektupları kırdı. İkonik yeni karakterler arasında DJ'ler, çingene eşleştiricisi, meşhur Bayan Crumplebottom ve Grand Vampires vardı.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Sims 2'nin son genişlemesi olarak, apartman hayatı yaşamak için dinamik bir yeni yol getirdi. Sims, yakın mahallelerin yeni arkadaşlıklara, kariyer bağlantılarına ve romantizme yol açtığı hareketli apartmanlara taşınabilir. İster yerel oyun alanının yakınında çocuk yetiştirmek, kahve dükkanlarında sosyalleşme veya parkta dans hareketleri öğrenmek, şehirde yaşam fırsatlarla doluydu. Trendy Lofts'tan kişisel uşaklarla lüks dairelere kadar, bu genişleme oyuna kentsel heyecanı getirdi.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in ilk öpücüklerden iş kayıplarına kadar büyük yaşam olaylarını hatırlamasına izin veren çığır açan bir bellek sistemi tanıttı. Franchise'ın bu kısmı, gerçekçilik ve drama ekleyerek karşılıksız ilişkiler içeriyordu. Bir SIM, sadece bu duyguların geri çekilmesini sağlamak için derin romantik duygular veya güçlü dostluklar geliştirebilir.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki saatler pratik bir amaca hizmet etti-gerçek oyun içi süreyi gösterdiler. İster klasik bir duvar saati veya zarif bir büyükbaba saati olsun, her biri gerçek zamanlı olarak güncellenir, oyuncuların sadece arayüze güvenmeden saatleri izlemesine izin verir.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Temellerin ince havadan ortaya çıktığı daha sonraki taksitlerin aksine, Sims 2, Sims'in hem yiyecek hem de giysiler için alışveriş yapmasını gerektiriyordu. Buzdolapları sihirli bir şekilde stoklanmadı - Sims marketi ziyaret etmek veya malzemelerin tükenmesi riskini almak zorunda kaldı. Benzer şekilde, yeni yaşlı SIMS otomatik olarak yeni bir gardırop alamazdı; Eski, kötü oturan kıyafetlerine takılmaktan kaçınmak için yeni kıyafetler satın almak zorunda kaldılar.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Büyük boy, biraz ürkütücü bir tavşan olan Sosyal Tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düştüğünde gerçekleşecek ve çok ihtiyaç duyulan bir şirket sağlayacak-gerçek veya hayal edilen.
Resim: ensigame.com
Bu arada, bir SIM gerçeklik üzerindeki tutuşlarını tamamen kaybederek tam bir arıza yaşayarak terapist müdahale etmeye gelirdi.
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime ile Sims yeni hobileri kucaklayabilir, hayatlarını iş ve günlük rutinlerin ötesinde zenginleştirebilir. Aileyle futbol oynamaktan arkadaşlarla arabaları restore etmeye veya bale ustalaşmasına kadar, hobiler beceri geliştirmeyi, arkadaşlıkları ve kişisel doyumu teşvik etti. Sims, tutkularında mükemmelleşerek seramik oluşturabilir, kıyafet dikebilir ve gizli ödüllerin kilidini açabilir. Adanmış hobiler de özel kariyer fırsatlarına erişerek boş zamanları daha anlamlı hale getirdiler.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Bir SIM'in bir komşu ile yeterince güçlü bir ilişkisi varsa, çocuklarına bakmada yardım isteyebilirler ve bir dadı işe almaya daha kişisel bir alternatif sunarlar.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve tanıttıkları benzersiz özelliklerin zenginliğinde çığır açıyordu. Bu özelliklerin hepsini asla geri alamasak da, Sims franchise'ı ilk günlerinde bu kadar özel kılan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir hatırlatıcısı olarak kalıyorlar.