
Pasukan di Mercurysteam, yang terdiri daripada bekas ahli Studio ACT Rebel, membawa banyak pengalaman dari kerja mereka di klasik kultus, pemecatan: bilah kegelapan. Dikeluarkan pada tahun 2001, permainan ini terkenal dengan sistem tempur inovatifnya, yang membolehkan pemain memecah musuh, menyuntik rasa kekejaman dan realisme mentah ke dalam permainan. Pendekatan terobosan ini telah menjadi inspirasi utama untuk projek terbaru Mercurysteam.
Dalam mencipta permainan baru mereka, pemaju juga melihat tajuk-tajuk tindakan moden untuk inspirasi. Mereka telah diambil dari pertempuran sinematik dan dunia terperinci dewa perang reboot oleh Santa Monica Studio. Matlamatnya adalah untuk menggabungkan tindakan pantas dengan unsur-unsur RPG, yang bertujuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang kedua-duanya mendebarkan dan mendalam.
Ciri -ciri kebakaran yang menonjol adalah sistem kerajinan senjata inovatifnya. Pemain boleh menjalin bilah mereka sendiri, aspek penalaan halus seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Penyesuaian ini membolehkan setiap pemain membuat senjata yang sesuai dengan gaya tempur individu mereka, menambah sentuhan peribadi kepada permainan.
Naratif bilah pusat kebakaran di pahlawan Aran de Lira, yang memulakan usaha melawan ratu licik dengan kuasa untuk menjadikan logam menjadi batu. Sepanjang perjalanannya, Aran akan menghadapi 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut strategi pertempuran yang disesuaikan untuk diatasi.
Tandakan kalendar anda untuk 22 Mei, 2025, apabila Blades of Fire akan dilancarkan di PC melalui kedai Epic Games, Siri Xbox, dan PlayStation 5. Bersiaplah untuk menyelam ke dunia di mana pilihan anda dalam kerajinan senjata dan strategi pertempuran dapat menentukan jalan anda untuk kemenangan.