
ทีมงานที่ Mercurysteam ประกอบด้วยอดีตสมาชิกของ Studios Act Rebel นำประสบการณ์มากมายจากการทำงานของพวกเขาในลัทธิคลาสสิก Severance: Blade of Darkness เกมนี้เปิดตัวในปี 2544 เกมนี้มีความโดดเด่นในเรื่องระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นแยกชิ้นส่วนศัตรูได้รับความรู้สึกโหดเหี้ยมและความสมจริงในการเล่นเกม วิธีการที่ก้าวล้ำนี้ทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับโครงการล่าสุดของ Mercurysteam
ในการสร้างเกมใหม่ของพวกเขานักพัฒนาได้มองไปที่ชื่อแอ็คชั่นผจญภัยที่ทันสมัยสำหรับแรงบันดาลใจ พวกเขาดึงมาจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของการรีบูตเทพเจ้าแห่งสงครามโดยสตูดิโอซานตาโมนิกา เป้าหมายคือการผสมผสานการกระทำที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG โดยมีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและดื่มด่ำกับการดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นสามารถสร้างใบมีดของตัวเองด้านการปรับแต่งเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล การปรับแต่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างอาวุธที่เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ของแต่ละคนได้อย่างสมบูรณ์แบบเพิ่มสัมผัสส่วนบุคคลให้กับการเล่นเกม
การเล่าเรื่องของ Blades of Fire Centres บน Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มแสวงหาราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดการเดินทางของเขา Aran จะเผชิญหน้ากับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนต้องการกลยุทธ์การต่อสู้ที่เหมาะเพื่อเอาชนะ
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 เมื่อ Blades of Fire จะเปิดตัวบนพีซีผ่าน Epic Games Store, Xbox Series และ PlayStation 5 เตรียมพร้อมที่จะดำดิ่งสู่โลกที่ตัวเลือกของคุณในการสร้างอาวุธและกลยุทธ์การต่อสู้สามารถกำหนดเส้นทางของคุณสู่ชัยชนะ