
Rebel Act Studios'un eski üyelerinden oluşan Mercurysteam ekibi, kült klasik, Kıdem Blade of Darkness üzerindeki çalışmalarından zengin bir deneyim getiriyor. 2001 yılında piyasaya sürülen bu oyun, oyuncuların düşmanları parçalamasına izin veren ve oyuna ham bir vahşet ve gerçekçilik duygusu enjekte eden yenilikçi savaş sistemi ile dikkat çekti. Bu çığır açan yaklaşım, Mercurysteam'in son projesi için büyük bir ilham kaynağı oldu.
Yeni oyunlarını hazırlarken, geliştiriciler de ilham için modern aksiyon-macera başlıklarına baktılar. Santa Monica Studio tarafından Sinematik Savaştan ve Savaş Tanrısı Yeniden Başlatma'nın Zengin Detaylı Dünyası'ndan çekildiler. Amaç, hem heyecan verici hem de derinden sürükleyici bir oyun deneyimi sunmayı amaçlayan hızlı tempolu eylemi RPG öğeleriyle harmanlamaktır.
Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi ince ayar yönlerini oluşturabilirler. Bu özelleştirme, her oyuncunun bireysel savaş stillerine mükemmel şekilde uyan silahlar oluşturmasını ve oyuna kişisel bir dokunuş eklemesini sağlar.
Metal'i taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı bir arayışa başlayan savaşçı Aran de Lira'daki yangın merkezlerinin anlatısı. Yolculuğu boyunca Aran, her biri üstesinden gelmek için özel bir savaş stratejisi talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
Takvimlerinizi 22 Mayıs 2025 için işaretleyin, Blades of Fire, Epic Games Store, Xbox Serisi ve PlayStation 5 aracılığıyla PC'de piyasaya sürülecek.