
Dengan Tamadun VII Sid Meier yang melancarkan minggu depan, embargo kajian akhirnya telah diangkat. Kedai permainan telah berkongsi kesan awal mereka, dan di sini adalah pengambilan utama:
Ciri baru yang paling dipuji ialah Sistem Era, pemergian yang ketara dari ansuran sebelumnya. Sistem ini membolehkan tamadun berevolusi dan berubah secara dinamik sepanjang permainan, dan bukannya statik yang tinggal.
Pendekatan inovatif ini secara langsung menangani kritikan yang lalu, seperti perlawanan yang terlalu lama dan potensi untuk tamadun tunggal untuk menguasai. Setiap satu daripada tiga era yang berbeza menawarkan pengalaman permainan yang unik, lengkap dengan teknologi dan strategi kemenangannya sendiri.
Keupayaan untuk mencampur dan memadankan pemimpin dan tamadun adalah satu lagi ciri yang dipuji secara meluas. Ini menambah kedalaman strategik yang besar, membolehkan pemain menggabungkan kekuatan pemimpin dan tamadun yang berbeza -walaupun ia bermakna membongkok ketepatan sejarah sedikit.
Pengulas juga mencatatkan penambahbaikan dalam penempatan bandar, pengurusan sumber, pembinaan daerah, dan antara muka pengguna yang lebih diperkemas. Walau bagaimanapun, ada yang merasakan penyederhanaan UI terlalu jauh.
Di sisi yang kurang positif, beberapa pengulas mengkritik saiz peta yang lebih kecil, yang mengurangkan rasa skala yang terdapat dalam tajuk tamadun sebelumnya. Isu -isu teknikal, termasuk pepijat dan kadar bingkai apabila mengakses menu, juga dilaporkan. Satu lagi aduan berulang melibatkan perlawanan yang berakhir dengan tiba -tiba, meninggalkan pemain yang tidak pasti mengenai keputusan akhir.
Memandangkan skala yang besar dan kebolehlaksanaan permainan tamadun , keputusan yang pasti akan memerlukan penerokaan dan masa komuniti yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini memberikan kesan pertama yang komprehensif.