
ด้วย อารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้า ร้านเกมได้แบ่งปันการแสดงผลครั้งแรกของพวกเขาและนี่คือประเด็นสำคัญ:
คุณสมบัติใหม่ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือระบบ ERA ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากงวดก่อนหน้านี้ ระบบนี้ช่วยให้อารยธรรมมีการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกมแทนที่จะเป็นแบบคงที่ที่เหลืออยู่
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาโดยตรงเช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและศักยภาพของอารยธรรมเดียวที่จะครอง ERAs ที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครพร้อมด้วยเทคโนโลยีและกลยุทธ์ชัยชนะของตัวเอง
ความสามารถในการผสมและจับคู่ผู้นำและอารยธรรมเป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง สิ่งนี้เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างมากทำให้ผู้เล่นสามารถรวมจุดแข็งของผู้นำและอารยธรรมที่แตกต่างกัน - แม้ว่าจะหมายถึงการดัดความแม่นยำทางประวัติศาสตร์เล็กน้อย
ผู้ตรวจสอบยังระบุว่าการปรับปรุงในตำแหน่งเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น อย่างไรก็ตามบางคนรู้สึกว่าการทำให้เข้าใจง่ายของ UI นั้นไปไกลเกินไป
ในด้านบวกน้อยกว่าผู้ตรวจสอบหลายคนวิพากษ์วิจารณ์ขนาดแผนที่ที่เล็กลงซึ่งจะลดความรู้สึกของขนาดที่มีอยู่ในชื่อ อารยธรรม ก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนู การร้องเรียนที่เกิดขึ้นซ้ำอีกครั้งเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่สิ้นสุดลงอย่างกระทันหันทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยขนาดที่ยิ่งใหญ่และการเล่นซ้ำของเกม อารยธรรม คำตัดสินที่ชัดเจนจะต้องมีการสำรวจชุมชนและเวลาอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เบื้องต้นเหล่านี้ให้ความประทับใจครั้งแรกที่ครอบคลุม