
Sid Meier'in Medeniyeti VII önümüzdeki hafta piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo nihayet kalktı. Oyun çıkışları ilk izlenimlerini paylaştı ve işte temel çıkarımlar:
En çok övülen yeni özellik, önceki taksitlerden önemli bir ayrılma olan ERA sistemidir. Bu sistem, medeniyetlerin statik kalmak yerine oyun boyunca dinamik olarak gelişmesine ve değişmesine izin verir.
Bu yenilikçi yaklaşım, aşırı uzun maçlar ve tek bir medeniyetin egemen olma potansiyeli gibi geçmiş eleştirileri doğrudan ele almaktadır. Üç ayrı dönemin her biri, kendi teknolojileri ve zafer stratejileri ile birlikte benzersiz bir oyun deneyimi sunar.
Liderleri ve medeniyetleri karıştırma ve eşleştirme yeteneği, yaygın olarak övülen bir başka özelliktir. Bu, önemli bir stratejik derinlik katar ve oyuncuların farklı liderlerin ve medeniyetlerin güçlü yönlerini birleştirmelerini sağlar - tarihsel doğruluğu biraz bükmek anlamına gelse bile.
Gözden geçirenler ayrıca şehir yerleştirme, kaynak yönetimi, bölge inşaatı ve daha akıcı bir kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler kaydetti. Ancak, bazıları UI basitleştirmesinin çok ileri gittiğini hissetti.
Daha az olumlu tarafta, birkaç gözden geçiren daha önceki medeniyet başlıklarında bulunan ölçek duygusunu azaltan daha küçük harita boyutunu eleştirdi. Menülere erişilirken hatalar ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere teknik sorunlar da bildirilmiştir. Tekrarlayan bir başka şikayet, aniden sona eren eşleşmelerden oluşuyor ve oyuncuları nihai sonuç hakkında belirsiz bıraktı.
Bir medeniyet oyununun muazzam ölçeği ve tekrar oynatılabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir karar kapsamlı topluluk keşfi ve zaman gerektirecektir. Ancak, bu ilk incelemeler kapsamlı bir ilk izlenim sunmaktadır.