
Pada tahun 2024, permainan indie Balatro, yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kejayaan monumental, menjual lebih dari 5 juta salinan dan menghantar gelombang kejutan melalui industri permainan. Kejayaan yang tidak dijangka ini bukan sahaja pemain yang terpesona di seluruh dunia tetapi juga meraih beberapa anugerah di Anugerah Permainan 2024. Baik komuniti permainan mahupun localthunk sendiri menjangkakan penerimaan yang luar biasa.
Localthunk pada mulanya disandarkan untuk ulasan suam-suam kuku, menjangkakan skor sekitar 6-7 disebabkan oleh sifat yang tidak konvensional. Untuk terkejut, PC Gamer menganugerahkan Balatro A Stellar 91, menembusi gelombang pujian yang tinggi dari pengkritik lain. Permainan ini dengan cepat mencapai 90 yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan Opencritic. Localthunk dengan rendah hati mengakui bahawa dia akan menilai sendiri ciptaannya pada tidak lebih daripada 8 mata, menjadikan pujian kritis lebih mengejutkan.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan ini melalui penglibatan media proaktif sebelum pelancaran. Namun, ia adalah kuasa mulut-mulut yang benar-benar mendorong jualan Balatro, melampaui unjuran awal sebanyak 10-20 kali. Permainan ini menjual 119,000 salinan yang mengagumkan dalam masa 24 jam pertama di Steam, momen localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Walaupun kejayaan yang luar biasa ini, Localthunk mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula muktamad untuk berkongsi dengan pemaju indie lain, yang menonjolkan sifat industri permainan yang tidak dapat diramalkan.