
Noong 2024, ang indie game na Balatro, na ginawa ng solo developer na kilala bilang Localthunk, ay lumitaw bilang isang napakalaking tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya at pagpapadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng industriya ng gaming. Ang hindi inaasahang tagumpay na ito ay hindi lamang nabihag na mga manlalaro sa buong mundo ngunit din clinched ang maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Ni ang pamayanan ng gaming o ang lokal na kanyang sarili ay inaasahan ang tulad ng isang kahanga -hangang pagtanggap.
Ang LocalThunk ay una nang nakipagtagpo para sa mga maligamgam na pagsusuri, inaasahan ang mga marka sa paligid ng 6-7 dahil sa hindi kinaugalian na kalikasan ng laro. Sa kanyang pagtataka, iginawad ng PC Gamer si Balatro isang stellar 91, na nagtatakda ng isang alon ng mataas na papuri mula sa iba pang mga kritiko. Mabilis na nakamit ng laro ang isang kahanga -hangang 90 sa parehong metacritic at opencritik. Lokal na mapagpakumbabang inamin na masuri niya ang sarili sa kanyang nilikha nang hindi hihigit sa 8 puntos, na ginagawang mas nakakagulat ang kritikal na pag-amin.
Ang publisher, PlayStack, ay makabuluhang nag -ambag sa tagumpay na ito sa pamamagitan ng proactive na pakikipag -ugnayan sa media bago ang paglulunsad. Gayunpaman, ito ay ang kapangyarihan ng word-of-bibig na tunay na nagtulak sa mga benta ng Balatro, na lumampas sa mga paunang pag-asa sa pamamagitan ng 10-20 beses. Ang laro ay nagbebenta ng isang nakakagulat na 119,000 kopya sa loob ng unang 24 na oras sa Steam, isang sandali na inilarawan ng Lokal na bilang ang pinaka surreal ng kanyang buhay.
Sa kabila ng labis na tagumpay na ito, inamin ni Localthunk na wala siyang tiyak na pormula upang ibahagi sa iba pang mga developer ng indie, na itinampok ang hindi nahulaan na katangian ng industriya ng gaming.