
Josef Tambang, yang berwawasan di belakang Hazelight Studios, baru -baru ini memberi penerangan tentang permainan mereka yang akan datang, Split Fiction, semasa wawancara dengan Minnmax. Tambang mengesahkan komitmen teguh Hazelight untuk mengarahkan model perkhidmatan langsung dan microtransactions. Beliau menekankan dedikasi studio untuk mengekalkan kemerdekaan, menyatakan dengan tegas, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi. Kami hanya memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dari segi permainan, tambang mendedahkan bahawa naratif teras Split Fiction akan berlangsung selama kira-kira 12-14 jam, tempoh yang sama dengan tajuk yang diiktiraf mereka, diperlukan dua. Bagi pemain yang ingin menyelam lebih mendalam ke dalam permainan, misi pilihan dan kandungan tambahan akan memanjangkan pengalaman permainan hingga sekitar 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan pengalaman permainan koperasi, tambang membayangkan potensi penerokaan permainan pemain tunggal. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk fiksyen berpecah adalah dua kali ganda yang memerlukan dua. Walaupun pelaburan yang signifikan ini, studio telah memutuskan untuk melepaskan mana-mana DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri tersedia untuk pemain terus dari pelancaran permainan.
Tandakan kalendar anda, kerana Split Fiction ditetapkan untuk dilancarkan secara global pada 6 Mac, dan akan tersedia di PC, PS5, dan Xbox Series X | S. Dengan tumpuan Hazelight untuk menyampaikan pengalaman yang komprehensif dan menarik, janji fiksyen berpecah menjadi tajuk mesti bermain untuk peminat bercerita dan permainan yang inovatif.