
Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios, gần đây đã làm sáng tỏ trò chơi sắp tới của họ, Split Fiction, trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Giá vé đã tái khẳng định cam kết kiên định của Hazelight trong việc điều khiển các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Ông nhấn mạnh sự cống hiến của hãng phim để duy trì sự độc lập, nói rõ, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Về trò chơi, Fares tiết lộ rằng tường thuật cốt lõi của Fiction Fiction sẽ chạy trong khoảng 12-14 giờ, một khoảng thời gian tương tự như tiêu đề được hoan nghênh của họ, phải mất hai. Đối với người chơi muốn đi sâu hơn vào trò chơi, các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung sẽ mở rộng trải nghiệm chơi trò chơi lên khoảng 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với trải nghiệm chơi trò chơi hợp tác của mình, giá vé gợi ý về việc khám phá tiềm năng của các trò chơi chơi đơn. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách cho tiểu thuyết phân chia là gấp đôi so với nó mất hai. Mặc dù đầu tư đáng kể này, hãng phim đã quyết định không phát hành bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào, đảm bảo rằng tất cả các tính năng đều có sẵn cho người chơi ngay từ khi ra mắt trò chơi.
Đánh dấu lịch của bạn, vì tiểu thuyết phân chia được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu vào ngày 6 tháng 3 và sẽ có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s. Với sự tập trung của Hazelight vào việc mang lại trải nghiệm toàn diện và hấp dẫn, Split Fiction hứa hẹn sẽ là một tựa game phải chơi cho người hâm mộ kể chuyện và trò chơi sáng tạo.