
Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Hazelight Studios เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงเกมที่กำลังจะมาถึงในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Minnmax ค่าโดยสารยืนยันถึงความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของ Hazelight ในการขับเคลื่อนโมเดลบริการสดและ microtransactions เขาเน้นการอุทิศตนของสตูดิโอในการรักษาความเป็นอิสระโดยระบุอย่างมั่นคงว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น"
ในแง่ของการเล่นเกมค่าโดยสารเปิดเผยว่าการเล่าเรื่องหลักของ Split Fiction จะดำเนินการประมาณ 12-14 ชั่วโมงซึ่งเป็นช่วงเวลาที่คล้ายกับชื่อที่ได้รับรางวัลของพวกเขาใช้เวลาสอง สำหรับผู้เล่นที่ต้องการดำน้ำลึกลงไปในเกมภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมจะขยายประสบการณ์การเล่นเกมไปประมาณ 16-17 ชั่วโมง
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในเรื่องประสบการณ์การเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงการสำรวจเกมผู้เล่นเดี่ยวที่มีศักยภาพ นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณสำหรับการแยกนิยายเป็นสองเท่าของมันใช้เวลาสอง แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้สตูดิโอได้ตัดสินใจที่จะปล่อย DLC หลังการเปิดตัวใด ๆ เพื่อให้มั่นใจว่าคุณสมบัติทั้งหมดมีให้สำหรับผู้เล่นจากการเปิดตัวเกม
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณตามที่กำหนดให้เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมและจะวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X | s ด้วยการมุ่งเน้นของ Hazelight ในการมอบประสบการณ์ที่ครอบคลุมและมีส่วนร่วมนิยาย Split สัญญาว่าจะเป็นชื่อที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ ของการเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม