
Josef Fress, wizjoner Hazelight Studios, niedawno rzucił światło na nadchodzącą grę, Split Fiction, podczas wywiadu z Minnmax. Taryfy potwierdzały niezłomne zaangażowanie Hazelight w kierowanie modeli usług żywych i mikrotransakcji. Podkreślił poświęcenie studia w utrzymanie niezależności, stwierdzając, że „nie upubliczniamy się. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych doświadczeń w grach”.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, Fares ujawniła, że podstawowa narracja Split Fiction będzie trwała przez około 12-14 godzin, co jest czasem podobnym do ich uznanego tytułu, wymaga dwóch. Dla graczy, którzy chcą zagłębić się w grę, opcjonalne misje i dodatkowe treści rozszerzy wrażenia z rozgrywki na około 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze swoich kooperacyjnych wrażeń z gier, Fares zasugerowała potencjalną eksplorację gier dla jednego gracza. Ujawnił również, że budżet na podzieloną fikcję jest dwukrotnie większy niż z niej. Pomimo tej znaczącej inwestycji studio zdecydowało się nie wydać dowolnego DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne dla graczy bezpośrednio po premierie gry.
Zaznacz swoje kalendarze, ponieważ Split Fiction ma zostać uruchomione na całym świecie 6 marca i będzie dostępne na PC, PS5 i Xbox Series X | S. Koncentrując się Hazelight na zapewnianiu kompleksowego i angażującego doświadczenia, Split Fiction obiecuje być tytułem do gry dla fanów innowacyjnego opowiadania historii i rozgrywki.