
Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner Josef Fares, yakın zamanda Minnmax ile yaptığı röportaj sırasında yaklaşan oyunları Split Fiction'a ışık tuttu. Fares, Hazelight'ın canlı hizmet modellerinden ve mikroişlemlerden uzak durma konusundaki kararlı taahhüdünü tekrar teyit etti. Stüdyonun bağımsızlığı sürdürmeye olan bağlılığını vurgulayarak "halka açılmıyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Oyun açısından Fares, Split Fiction'un temel anlatısının yaklaşık 12-14 saat süreceğini, beğenilen unvanlarınınkine benzer bir süre, iki kez süreceğini ortaya koydu. Oyuna daha derin dalmak isteyen oyuncular için, isteğe bağlı görevler ve ek içerikler oyun deneyimini yaklaşık 16-17 saate kadar uzatacaktır.
Hazelight kooperatif oyun deneyimleriyle ünlü olsa da, Fares tek oyunculu oyunların potansiyel keşfini çizgiye işaret etti. Ayrıca, bölünmüş kurgu bütçesinin iki katı olduğunu açıkladı. Bu önemli yatırıma rağmen, stüdyo, lansman sonrası herhangi bir DLC'yi piyasaya sürmeye karar verdi ve tüm özelliklerin oyunun lansmanından itibaren kullanılabilir olmasını sağladı.
Split Fiction, 6 Mart'ta küresel olarak piyasaya sürülecek ve PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de satışa sunulacak şekilde takvimlerinizi işaretleyin. Hazelight'ın kapsamlı ve ilgi çekici bir deneyim sunmaya odaklanmasıyla, Split Fiction, yenilikçi hikaye anlatımı ve oyun hayranları için mutlaka bir başlık olma vaat ediyor.