
Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios, werpt onlangs licht op hun komende wedstrijd, split fictie, tijdens een interview met Minnmax. De tarieven bevestigden de standvastige toewijding van Hazelight om liveservicemodellen en microtransacties te maken. Hij benadrukte de toewijding van de studio om de onafhankelijkheid te handhaven, en verklaarde stevig: "We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige game -ervaringen."
In termen van gameplay onthulden de tarieven dat het kernverhaal van Split Fiction ongeveer 12-14 uur zal duren, een duur vergelijkbaar met die van hun veelgeprezen titel, het kost twee. Voor spelers die dieper in het spel willen duiken, zullen optionele missies en extra inhoud de gameplay-ervaring uitbreiden tot ongeveer 16-17 uur.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gaming-ervaringen, liet de tarieven doorschemeren naar de potentiële verkenning van single-player games in de lijn. Hij onthulde ook dat het budget voor gesplitste fictie het dubbele is dat er twee nodig is. Ondanks deze belangrijke investering heeft de studio besloten om een post-lancering DLC uit te brengen, zodat alle functies beschikbaar zijn voor spelers vanaf de lancering van de game.
Markeer uw agenda's, omdat Split Fiction is ingesteld om wereldwijd op 6 maart te lanceren en beschikbaar zal zijn op pc-, PS5- en Xbox -serie X | S. Met Hazelight's focus op het leveren van een uitgebreide en boeiende ervaring, belooft Split Fiction een must-play-titel te zijn voor fans van innovatieve verhalen en gameplay.