Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (GTA 6-ontwikkelaars), heeft zijn strategische visie voor toekomstige game-ontwikkeling onthuld. Het bedrijf erkent de blijvende populariteit van zijn gevestigde franchises zoals Grand Theft Auto (GTA) en Red Dead Redemption (RDR), maar CEO Strauss Zelnick benadrukt de noodzaak om verder te diversifiëren dan oudere IP's.
Zelnick erkent het inherente risico bij het ontwikkelen van nieuw intellectueel eigendom (IP) in vergelijking met de relatieve veiligheid van sequels. Hij wijst echter op de onvermijdelijke afname van de aantrekkingskracht van zelfs de meest succesvolle franchises in de loop van de tijd, en benadrukt het belang van innovatie om stagnatie te voorkomen. Hij waarschuwt metaforisch om niet uitsluitend te vertrouwen op successen uit het verleden, waarbij hij stelt dat dit de toekomst van het bedrijf op de lange termijn in gevaar kan brengen.
Wat aankomende releases betreft, bevestigt Zelnick dat grote titels strategisch gespreid zullen worden om marktverzadiging te voorkomen. Hoewel de release van GTA 6 gepland staat voor herfst 2025, zal deze niet samenvallen met Borderlands 4, verwacht in de lente van 2025/2026.
Een belangrijk onderdeel van de strategie van Take-Two bestaat uit het investeren in nieuwe IP's. De dochteronderneming van het bedrijf, Ghost Story Games, bereidt zich voor op de lancering van Judas, een verhalende first-person shooter-RPG, ergens in 2025. Dit nieuwe IP-adres is bedoeld om een unieke spelerservaring te bieden met impactvolle keuzes die relaties vormgeven. en verhaalvoortgang.