Take-Two Interactive သည် Rockstar Games (GTA 6 developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သော Take-Two Interactive သည် အနာဂတ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ ဗျူဟာမြောက် မျှော်မှန်းချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Grand Theft Auto (GTA) နှင့် Red Dead Redemption (RDR) ကဲ့သို့သော ၎င်း၏တည်ထောင်ထားသော franchise များ၏ ထာဝရရေပန်းစားမှုကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း CEO Strauss Zelnick သည် အမွေအနှစ် IPs များထက် ကွဲပြားရန် လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Zelnick သည် နောက်ဆက်တွဲများ၏ ဆက်စပ်ဘေးကင်းမှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဉာဏပစ္စည်း (IP) အသစ်ကို ဖော်ထုတ်ရာတွင် မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ သို့သော်၊ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အအောင်မြင်ဆုံး franchises များ၏ အယူခံဝင်မှုတွင် မလွှဲမရှောင်သာ ကျဆင်းလာမှုကို ထောက်ပြပြီး တုံ့ဆိုင်းနေခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ရေရှည်အနာဂတ်ကို ထိခိုက်စေနိုင်သည်ဟု ၎င်းက အတိတ်မှအောင်မြင်မှုများကိုသာ အားကိုးခြင်းမပြုရန် နိမိတ်ပုံသတိပေးပါသည်။
လာမည့်ထွက်ရှိမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick မှ အဓိကခေါင်းစဉ်များသည် စျေးကွက်မကျေမနပ်ဖြစ်မှုကိုရှောင်ရှားရန် ဗျူဟာမြောက်နေရာချထားမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုပါသည်။ GTA 6 သည် ဆောင်းဦး 2025 အတွက် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း နွေဦး 2025/2026 တွင် မျှော်လင့်ထားသည့် Borderlands 4 နှင့် တိုက်ဆိုင်မည်မဟုတ်ပါ။
Take-Two ၏ မဟာဗျူဟာ၏ အရေးပါသော အစိတ်အပိုင်းတွင် IP အသစ်များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း ပါဝင်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Ghost Story Games သည် ဇာတ်ကြောင်းမှမောင်းနှင်သော ပထမလူသေနတ်သမား RPG ဖြစ်သော Judas ကို 2025 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေပါသည်။ ဤ IP အသစ်သည် ထိရောက်သောရွေးချယ်မှုများဖြင့် ဆက်ဆံရေးကိုပုံဖော်သည့် ထူးခြားသောကစားသမားအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ နှင့် ဇာတ်လမ်းတိုးတက်မှု။