Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, gelecekteki oyun geliştirmeye yönelik stratejik vizyonunu açıkladı. Şirket, Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi yerleşik serilerinin kalıcı popülaritesinin farkında ancak CEO Strauss Zelnick, eski IP'lerin ötesinde çeşitlendirme ihtiyacını vurguluyor.

Zelnick, devam filmlerinin göreceli güvenliğiyle karşılaştırıldığında yeni fikri mülkiyet (IP) geliştirmenin doğasında var olan riski kabul ediyor. Ancak zaman içinde en başarılı franchise'ların bile çekiciliğinin kaçınılmaz olarak azaldığına dikkat çekerek, durgunluğu önlemek için inovasyonun öneminin altını çiziyor. Yalnızca geçmiş başarılara güvenmemek konusunda metaforik bir uyarıda bulunarak bunun şirketin uzun vadeli geleceğini tehlikeye atma riski taşıdığını belirtiyor.

Gelecek sürümlerle ilgili olarak Zelnick, pazarın doygunluğunu önlemek için büyük oyunların stratejik olarak aralıklarla yerleştirileceğini doğruladı. GTA 6'nın piyasaya sürülmesi 2025 Sonbaharında planlanırken, 2025/2026 İlkbaharında çıkması beklenen Borderlands 4 ile örtüşmeyecek.

Take-Two'nun stratejisinin önemli bir kısmı yeni IP'lere yatırım yapmayı içeriyor. Şirketin yan kuruluşu Ghost Story Games, anlatı odaklı, birinci şahıs nişancı RPG oyunu Judas'ı 2025'te piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Bu yeni IP, ilişkileri şekillendiren etkili seçimlerle benzersiz bir oyuncu deneyimi sunmayı amaçlıyor. ve hikaye ilerlemesi.

