Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games (pembangun GTA 6), telah mendedahkan visi strategiknya untuk pembangunan permainan masa hadapan. Syarikat itu mengiktiraf populariti berkekalan bagi francaisnya yang mantap seperti Grand Theft Auto (GTA) dan Red Dead Redemption (RDR), tetapi Ketua Pegawai Eksekutif Strauss Zelnick menekankan keperluan untuk mempelbagaikan melebihi IP warisan.
Zelnick mengakui risiko yang wujud dalam membangunkan harta intelek (IP) baharu berbanding keselamatan relatif sekuel. Walau bagaimanapun, beliau menunjukkan penurunan yang tidak dapat dielakkan dalam rayuan walaupun francais yang paling berjaya dari masa ke masa, menonjolkan kepentingan inovasi untuk mengelakkan genangan. Dia secara metafora memberi amaran supaya tidak bergantung semata-mata pada kejayaan masa lalu, dengan menyatakan bahawa ia berisiko menjejaskan masa depan jangka panjang syarikat.
Mengenai keluaran akan datang, Zelnick mengesahkan bahawa tajuk utama akan dijarakkan secara strategik untuk mengelakkan ketepuan pasaran. Walaupun keluaran GTA 6 dijadualkan pada Musim Gugur 2025, ia tidak akan bertepatan dengan Borderlands 4, dijangka pada Musim Bunga 2025/2026.
Sebahagian penting daripada strategi Take-Two melibatkan pelaburan dalam IP baharu. Anak syarikat syarikat itu, Ghost Story Games, sedang bersedia untuk melancarkan Judas, RPG penembak orang pertama yang dipacu naratif, sekitar tahun 2025. IP baharu ini bertujuan untuk memberikan pengalaman pemain yang unik dengan pilihan yang berkesan membentuk hubungan dan perkembangan cerita.